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第三百零六章 战绩兑换(第2节)

的转化成功率只有百分之一,随着时间推移,筹齐几十万的英灵部队也不是不可能。

以襄平城的城墙,配几十万悍不畏死,实力强横、不需粮食补给的超强军队,是数百万精锐大军来攻,也可保城池不失。

更高一级的炎黄灵武更甚,最低八阶的实力,碾压现有任何军队,唯一可惜的是这两种兵种都不能离开炎黄神庙所属的城池,不然商戢简直直接无敌了。

即使这样同样意义重大,至少能保证襄平城的绝对安全,运用的好的话还有可能起到出其不意的效果。

除了英灵外,其他技能同样堪称战略性技能。

【归化】对商戢的这种边陲之地诸侯的效果尤其明显。

辽东地广人稀,目前人口不足是商戢一直很头疼的一个问题,虽然有女娲庙等建筑可以提高生育率,但原住民成长还得需要一个漫长的过程。

快速解决人口问题只有两个办法,一是迁徙内地民众,二是劫掠外来人口。

目前汉地总体还处于和平时期,百姓过的还算凑合,不到绝境谁也不会不远万里跑辽东这地方来,这一途径暂时无法实施。

第二点是劫掠汉地之外的人口。

不过历史的五胡乱华可时刻提醒着商戢,这么做后患到底有多大!

故而商戢虽然对鲜卑屡战屡胜,但除了部分技术性人才,基本不主动劫掠鲜卑人口。

而如今有了炎黄神庙,情况不同了。

商戢可以毫无顾忌的大规模劫掠鲜卑、乌桓、高句丽等异族人口,填充辽东。既能起到消减敌军发展潜力的效果,又能增强自身,可谓是一举两得。

至于第三个技能【祈福】更是堪称作弊器式的技能,未来的天灾人祸可不在少数,祈福一出直接将可能遇到的天灾全部免疫了。

虽然每年只能有一个月的祈福时间,但对一个势力而言却也至关重要,在关键时期是一个能起死回生的续命时间。

除此之外,祈福一出,一些敌对势力的战略技能,如“散播瘟疫”等也直接废了一半,大大提高了商戢势力的战争主动权。

虽然炎黄神庙直接花费了小半的战绩点,但商戢丝毫没有感到心痛,假如有和炎黄神庙同价值的物品出现,商戢还是会毫不犹豫的兑换它!

怀着期待的心情,商戢视线下移,寻找合适的物品。

【武将召集令】:使用后可随机召集一名历史武将效忠,最低为a级历史武将,价值200万战绩点。

【s级收服任务卷轴】:使用后随机开启一次收服任务,对象最低为s级顶级历史武将,完成任务则可收服该历史武将。价值200万战绩点。

没的说,绝对的好东西,两个均价值两百万战绩点,前者最低能收

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