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第一百一十章 BP落后(第3节)

在3初期蛋刀改革才发明出来的,而是一直到4月份,才渐渐流行起来。

后世在网上搜蛋刀ez,最早只能搜到2013年4-5月份的帖子。

倒不是说国服玩家真这么菜,发明不出什么东西来。而是因为在2月份美服版本,蛋刀加强了一次,能够在3秒钟内对伤害的敌人最高造成15-66点真实伤害(后来被削到6-40。)。

然后美服就把蛋刀玩出花样来,什么蛋刀船长,蛋刀ez都搞了出来,慢慢的美服人就发现蛋刀ez比较好用,因此就逐渐流行蛋刀ez。

而国服的尿性大家都是知道的,一般要过一个月才能跟上外服的版本,这才导致玩法比外服慢。

不过正如黑切一样,美服的确比较早发现黑切的问题,但哪怕版本比美服后出一个月,国服玩家以后后知后觉,直到排位里遇到才开始跟风。因此目前来说,国服并没有流行起蛋刀ez,事实上,现在的美服也并没有特别流行,因此根本没有传到国内来。

目前比赛的版本正是3月初蛋刀加强后的版本,趁着现在还没有人知道这个玩法,当然要在比赛里用出来。

选下杰斯ez后,a则拿到了发条跟维鲁斯。

从这里就能够看出来那个年代的bp有多落后,在一选瑞兹,对面抢下杰斯的情况下,a的中路居然不再拿一手摇摆位防止杰斯和瑞兹对线,而是拿出了一手发条。

要知道发条和瑞兹不管谁对线杰斯都不太好打,结果a这么一弄,有一路就必然劣势,足以看出来当时的bp是有多抠脚。

但没办法。

那个年代很多战队连个教练都没有,场上bp全靠队伍自己做主。惯常的打法都是自己想拿什么,然后看一下团队配合就选什么英雄,基本没什么定式。

不像5以后,教练会开始限制队员的选择。

关于这一点反向钻三皇帝伟德高应该很有发言权,4时期伟德高选人就随性很多,到了5,这也不许选那也不许选。

当时他问哈特教练,“能用皎月吗?”

哈特:“不行。”

“岩雀呢?”

“不行。”

“亚索可以吗?”

“不行。”

“那你让我选什么。”

“维克托。”

然后就输掉了比赛。

跟他一样遭遇的还有7在a的马哥。

a内讧事件,马哥首发被撤,a管理层给出的原因是马哥不服从教练的bp,并且干扰其他队员的英雄选择,导致输掉了比赛。

然而后来马哥发微博打脸,那两场马哥觉得教练bp不好,自己进行了bp,但他的bp影响微乎其微。而且第二场他的bp根本

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