“他们根本没有想打龙!”
“也没有在41分推,他们在埋伏我们的下路。”
“现在怎么办?下路高地没有了,超级兵进来,如果不防守的话,门牙很快就会被拆掉。”
“先把下路兵线清理掉吧。”
“我甚至觉得他们现在肯定会去大龙坑,逼我们过来大龙团。”
九的团队内部陷入了一个纠结的情绪里。
几乎被人牵着鼻子走。
其实在路人局里这种41分推,由一个上单去带线,等对面去抓上单的时候,4个人去偷大龙的事情也屡见不鲜。
包括从远古时代5发明这种战术开始,在职业场上就天天发生。
所以九一开始的担心是怕鳄鱼单带,然后fd4个人埋伏在自家上半野区或者fd那边的红色方上半野区,等到他们去处理鳄鱼的时候一窝蜂开始rh大龙。
现在韦鲁斯的装备不差,一个红叉一个破败,有混合伤害和百分比伤害的韦鲁斯打大龙速度仅次于vn和大嘴。
并且螳螂伤害也很高,fd不是没有机会rh掉大龙的。
正因为这种考虑,才逼得他们需要去大龙坑做视野,并且为了防止被埋伏,不能辅助一个人去,得5个人抱团去。
少一个人,正面战场4v4都打不过。
但他们万万没想到fd根本不接这一茬,直接埋伏在下半野区偷你高地,这套路就非常恶心了。
白白丢了一座高地。
可又没办法。
现在主动权掌握在fd手里,你不去大龙坑吧,万一人家真的在rh大龙呢?
20多分钟有个大龙bff在身上是一件很恐怖的事情。
鳄鱼再带一会儿线,做个振奋出来,有日炎振奋,并且等级还是14级的鳄鱼再来个大龙bff,开个大招就是2857的血量(基础血量1557,振奋400,日炎450,大招450)。
先不说振奋有20的回复效果,还额外提供每秒4点的回复速度。光一个大龙bff,团战中每秒回复2最大生命值,每秒回57点血,他们还玩不玩了?
也幸好这不是在2,腿也也不是个蒙多。如果腿哥是个蒙多,出的是自然之力而不是振奋,加个大龙bff,开启大招后每秒回300多血,那是顶着两座门牙和五个人对砍都不虚。
所以当时的大龙bff对于个人的加成是非常恐怖的,实际效果不亚于一个大件的提升。特别的对于肉坦来说,拿了大龙bff基本就可以上高地推兵营了。
因此九也是没办法,这就是保大还是保小的抉择了。
到了24分钟,第三条小龙刷新。
九已经没有任何对小龙的竞
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