我们,那还能让四哥破费呢?”
“是是,四哥说这话见外了,道谁还不知道当年车站一霸啊?”矮个子附和着说。
“哎哎哎,好汉不提当年,今天我请客,咖里看的东西随便吃喝啊,别跟我客气,谁客气我可跟谁急了啊。”
“那感情好,哦哈哈,客随主便,客随主便。”高个子笑的很有趣。
孙四的堂弟戴着耳机,一个人在自嗨,似乎对这些没有兴趣。
“哎,四哥,你们都走哪个位置?”矮个子问道。
“我随便了,老五,你走哪个位置?”孙四问孙晨星。
“我,我去打野行了。”
“打野?是专门去打野怪是吧?”高个子问,“我听说高分段都是这么玩,没想到堂弟还会打野啊。”
嗯,没错,会打野是个高端技术,英雄联盟开始是没有分路,不像后来排位的时候得选位置的。
彼时212分路是大部分低端局甚至端局的选择,而单,打野,单,射手和辅助分路是在1时的欧洲区开始大行其道。(虽然当时没有天朝区)fnati更是靠着这一手分路加选手的实力,获得了1冠军。
这个分路的发明者,或者说当时最成熟的使用者是lgeu,所以这个分路被称为eu流,当然还有相对应的逆eu,所谓逆eu,其实是路和下路换路的打法。
eu流被人诟病的是其节奏的过慢,但是如果选择偏向后期的阵容,那么这个分路的优点会被无限放大。
国服的玩家也会按着eu流的分路走,但是对这种分路的核心:拖后期,打团战,知之甚少。
当然如果更深究,还有一个更远古的分路:ad,ap,辅助和肉,打野。这其ad和ap走路和路,具体怎么走,看情况。辅助和肉走下路,肉吃线,辅助有时候会配合打野一起游走。
这是1时在北美盛行的ra流,作为ll的“产地”北美一开始制定的体系,但是在1总决赛北美被欧洲暴打了之后这个体系不怎么出现了。
而由于这个体系寿命太短,没撑到2,于是天朝很多人对此不是很熟知。
其实ra流并未消失,其的精华被后来许多战术吸收,如辅助放弃ad,和打野一起的双游走战术很大程度来自ra流辅助配合打野游走的思想。
想到这些,罗硕突然发现自己其实可以做战术分析的视频,虽然自己实力低,但是自己六年的ll沉迷史又不是白过的,自己可以靠战术分析啊。
“啰嗦,两个客人要走下路,你走哪?”孙四问罗硕。
还剩单和单,罗硕回你和堂弟默契高点,节奏靠你们了。”
“行叻,四哥凯瑞,是这个意思吧?”孙四自信满满。
进入选英雄阶段,
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