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第五四二章 诡异的桌游空间(第4节)

个好人处于同一阵营,好人里面又分为四个神和四个民,与他们敌对的是四个狼人。

胜负方式通常为屠边。即四个狼人全部出局则好人阵营获胜;但若是四个神全部被杀或出局、或者四个民全部被杀或出局则是狼人胜利。

在后世现代的网络上以及现实里的桌游俱乐部中,通常一些自认为思维逻辑不错、智商较高的年轻人都比较喜欢玩这款游戏,不论男女。

但是问题是在这样一个空间里怎么会有12张照片在玩游戏?玩家的真人在哪里?画外音那个女法官是谁?游戏运营商又是谁?

而且根据脑子里的百度信息,地球上的狼人杀游戏最早是出现在1997年的俄罗斯,而自己眼下所处的时空明显是与隋唐时期同步的,这时候的人怎么会玩这种游戏?

李智云百思不得其解,又想到既然自己这么一进一出又一进都没有影响到参与这场游戏的十三个人,就意味着对方并没有发现自己的能力,如此何不静静地看完这一局再说下一步如何行止?

于是他就站在这道“照片墙”前面耐心观战,一轮发言下来,十二张照片里每个人都说自己是个好人,这是这款游戏的基本操作,狼人不会承认自己是狼人,好人更不会说自己是狼人。

发言结束后就是公投环节,11号玩家、一个倒霉的头上插了一支鸟羽的印第安男子七票加身,高票当选“狼人”被公投出局,而他在这局游戏里的真实身份却是平民。

李智云当然已经知道这局游戏里的四个狼人是1号、4号、6号和7号相片,也知道女巫是5号,通过这一轮发言又知道了预言家是昨晚被杀却被女巫解药救活了的“银水”8号。同时抿出了猎人和守卫分别是2号和10号,剩下的都是平民。

而身在局中的十二个人里面除了四个狼人之外,包括已经出局的这个11号在内的八个人都还处在懵逼状态,不知道到底谁是狼人。

出局者有权发表遗言,11号玩家一脸的生无可恋,说道:“无所谓,反正像现在这样活着也没啥意思,不如死了省心,不过我真的不是狼人。现在你们就只剩七个好人了,却仍然面对四头狼,如果你们认为他们只有三头狼,那你们一定会跟我一样死掉的……”

这番遗言如果单从游戏角度来看算得上是中规中矩,但是李智云总感觉这个11号的态度不像是在玩游戏,似乎真的已经面临死亡一样。

这就更让他无法理解了。二维的照片可以有生命么?当然不可能。但既然本来没有生命、

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