兵种。
例如凯尔特的靛蓝突袭者是移动速度最快的步兵,几乎和普通的侦察骑兵相同,但是战斗力不如勇者剑士,除了奇袭,基本上没啥用。
法兰克的掷斧兵是具有远距离攻击能力的步兵,攻击方式和弓箭手颇为相似,近战能力弱的一批。
哥特的近卫军是弓箭手的克星,也是城堡时代对抗城堡和城镇中心最有效的兵种,他们的快速移动简直是远程部队的噩梦。
日本的武士可以用来对抗其它文明的独特兵种,攻击速度很快,比勇者剑士稍强一些。
李荨昆就在想,要不要第一文明就用这个,让他们成为攻城炮灰大队,使用两万日本武士万岁冲锋,嗯……貌似一点都不心疼。
又或者条顿骑士是最强悍的步兵(我也不知道为什么步卒叫骑士),甚至可以粉碎圣殿骑士的进攻,缺点是移动速度太慢,是成为亲卫军的完美选择。
帝国时代的条顿骑士和要塞的弩手,一个近战一个远程,完美。
而维京的狂战士是实用价值相当高的步兵单位,凭借出色的攻防和自我回复能力可以击败同等级的勇者剑士。
从历史上就可以看的出来,无论多么强大的文明,蛮族都能给你打个落花流水。(别抬杠,看看西欧老师)
至于远程士兵,则分为两大类,步弓手、散兵。
步弓手训练速度快,攻击力高,能够很好地对抗敌人的步兵,对建筑物的攻击效果较差。
不过在现实之中,弓箭手完全可以投掷火箭,用来点燃建筑物。
在数量增加时,战斗力大幅度上升,可以很好地配合其他各兵种作战,提供足够的支援力量。
有7个文明拥有劲弩手。不列颠人的步弓手非常强大,拥有射程+2的优势,大不列颠的长弓手是帝国2中攻击距离最远的弓箭手,能够击败绝大多数的兵种。
中国的诸葛弩是耗费黄金最少的远程武器,攻击力和生命值也是相当的出色,唯一欠缺的是其较短的攻击距离,使得他们无法对抗不列颠的长弓手。
这也是李荨昆对于诸葛亮不太在意的原因,强大的发明他有的是,至于阵法,他以后有天启……
散兵,远程武器中的对抗兵种,作用非常单一,拥有对其他远程武器的附加攻击力和较高的防弓箭能力,他们能够以较低的训练费用和周期,来打败耗费黄金较多的弓箭部队。
散兵通常也可以用作攻坚时的火力支援,但攻击的效果显然不太理想。
散兵是拥有最小攻击范围的,他们无法攻击靠近的敌人,土耳其文明无法升级到精锐散兵
注意,成群的精锐散兵攻击力还是颇强的。
散兵其实与罗马帝国的军队战士差不多,对撞的前一
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