害越高。
无战斗时各个兵种在希望城中的饱食度消耗
枪兵/戟兵
消耗5饱食度每个英雄无敌日
射手/神射手
消耗10饱食度每个英雄无敌日
狮鹫/狮鹫射手/狮鹫神射手
消耗15饱食度每个英雄无敌日
剑士/十字军
消耗15饱食度每个英雄无敌日
僧侣/祭祀
消耗20饱食度每个英雄无敌日
骑兵/骑士
消耗30饱食度每个英雄无敌日
兵种饱食度低于50后将自动消耗希望城内粮食。
饱食度介绍
招募后各兵种的饱食度是100
这时兵种的攻击是原来的伤害
当饱食度减低到50
兵种的攻击将是原来攻击的60%
当低于20的是时候兵种将不在参加战斗,当饱食度降低到0
那么兵种将处于饥饿状态,在未来半小时内没有进食将会死亡。
每次战斗结束后,兵种生命值恢复满值(只要没有死亡)
