就是撼天岩龟承受伤害后还存活,如果是这样的话,那么撼天防御会触发一个效果,发出一个反击冲击波,根据撼天岩龟刚才承受的伤害数量,每有一个攻击,则可以生成1米方圆的冲击波,冲击波的伤害为撼天岩龟所受伤害时扣除的血量的1%的双抗型伤害!
这种伤害属于一种特殊的伤害类型,这个伤害类型造成的伤害,会被物理防御和法系防御同时抵减。
比如10000点双抗伤害,攻击在一个6000点物抗,4000点法抗的目标身上,最终10000-6000-4000=0,一点伤害都无法造成。
可以看出来,这个伤害类型应该是处于所有伤害类型中最底层的存在了。
毕竟一个伤害会被两种防御同时抵消,那可太蠢了。
但是事实上,这种类型的伤害,一般只会出现在一些伤害较高的招数上。
比如撼天岩龟的这招。
加入他刚才没有被这么多攻击杀死,那么他可以在瞬间对所有攻击过他的人造成三百万的1%也就是整整三万点的双抗伤害。
哪怕只是三万点,也足以称得上此时大部分玩家的噩梦了。
这还是没有死亡时的效果。
如果它在释放技能的状态下被击杀了,那么技能的效果还要加强。
原本1个攻击可以带来1米方圆的反击范围,此时便可以带来10米方圆的反击范围。
原本只会造成1%最大生命值的伤害,此时便会造成10%最大生命值的伤害。
所以说这伤害还是非常可怕的。
当然如果它发动这个招数的时候,只有少量攻击落到它的身上的话,那么这个技能其实也就没有这么可怕了。
毕竟你站在一百米开外攻击它,它却只能反击到五十米的范围,那根本就是毫无威胁。
同时这个技能只能对参与攻击的单位进行反击,如果它发动技能的时候,你并没有发动攻击,那么就算是在撼天岩龟的周围也不会受到任何的伤害。
虽然说撼天岩龟的这个技能有诸多避过的办法,可是,在情报严重不足的情况下,刚才地球玩家们疯狂的攻击后,撼天岩龟足足吸收了数千玩家的远程攻击。
由于这一波反击的范围宽达五万米方圆,而且反击伤害还是它的10%总血量,这一波伤害可谓爆炸了。
只要是对它发动攻击的人谁都逃不了。
顷刻之间地球玩家这边便死伤惨重。
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共13页
