天网摄像头,也只能搜集到玩家的数据,其他的正常土著,他们既不会发现天网摄像头,也不会被天网摄像头所监控到。
1万个天网摄像头,基本覆盖了河中大公国主要的城市,和玩家活动区域。
如此一来,数万玩家,在进入河中大公国之后,他们的大部分行动,都能够被天网摄像头给监控并分析。
一旦有玩家做出犯罪行为,天网的处理终端便可以及时发出警告,让玩家知道自己的行为。
一剑红名!
犯罪行为,无所遁形!
颇有一点2077里的NCPD的超级监控和出勤强度味道。
天网摄像头获取的玩家影像,将会自动传送给小木门附属的天网子系统。
一万个摄像头,每个1克秘银粉末,每天共需一万克。
同时呢,目前拥有1万个摄像头的天网子系统,每天所需要消耗的秘银粉末也为1万克。
摄像头+天网,1万+1万!
也就是说,仅仅是初步试验的1万个天网摄像头。
弗林就每天需要花费2万克的秘银粉末,来进行侦查传送数据分析,但考虑到天网的强大。
弗林只能说,这一切都是值得的。
因为在大量的天网摄像头的覆盖之下,玩家的行为,可以得到很好的监控管理。
配合天网及时对玩家发出通知警告,便可以做到如同网游里的效果。
即使是在荒野地区,即使是在那些无人的小巷,只要是在天网摄像头的侦测范围之内,玩家就无法肆意的为非作歹。
对于现实世界来说,这并不真实,并不合理。
但对于一款网游来说,这却非常的真实。
之前的《超能者战纪》,只有在NPC面前犯罪,才会被发现并惩罚,而在NPC视线之外的地方犯罪,只要不被发现,就屁事没有?
如此一来的话,随着玩家数量的暴涨,监管愈发薄弱的海量玩家,将会对弗林的统治造成很大的负面影响。
稍微玩过一些经营模拟城市游戏的玩家,都会知道——治安度这个数值的重要性呢!
必须要让游戏的掌控力进一步加强,才能够应对现有的100万,以及以后的上千万的玩家。
要知道,哪怕是最早期的网游《热血传奇》,那里面的玩家即使是在荒郊野外恶意PK,该变红名的也要变红名嘛!
凭什么在《超能者战纪2》这款游
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