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作者:白蘸糖  加入书架  始于超凡白蘸糖  始于超凡全文阅读
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第一百零一章 往事 (下)(第2节)

了给玩家提供更好的游戏体验,更加沉浸的代入感。<r />

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所以像其他游戏的创建公会,或者组团下本等固有模式,在前期基本上不存在。<r />

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每个玩家都是独狼,通过探索任务,艰难地获取信息和资源,直到成为超凡者,加入某个组织。<r />

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彼此间的交流,最多也就是在论坛上发帖,讨论关于职业体系,任务获取等游戏内容。<r />

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想进行团队合作,至少要等到第一次世界大战开始,游戏正式开放雇佣兵系统。<r />

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玩家可以组建四到八人的雇佣队伍,接受两大阵营的委托,赚取声望值和功勋点。<r />

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而后,没过多久再次爆发的第二次世界大战,则引入了类似游戏公会的“安保公司”设定。<r />

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等级逐渐提升的玩家,不仅能招募队友,还可以收罗npc——路德认为那可能是游戏最疯狂的一段时期,氪金大佬为了拿下一个成长曲线、未来潜力都是a级以上的精英角色,不惜一掷千金,毫不顾忌的砸钱。<r />

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一篇攻略某个成长曲线、未来潜力极高的精英角色的贴子,往往都能卖出真金白银的高价。<r />

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尤其长得好看的那种——当时有不少人吐槽说,这简直是把《超凡世界》当成抽卡游戏来玩。<r />

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不过也是在那时候,这款游戏才奠定了风靡世界的人气地位。<r />

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因为在大量玩家涌入的同时,还有许多工作室进驻——作为老玩家的路德,还一度想过要不要辞去九九七福报的社畜工作,成为一名职业选手。<r />

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所以当阿非利加大陆被官方披露出更多的新消息以后,一些大佬认为这很有可能是一个大型团本的“副本乐园”。<r />

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毕竟,身为超凡者的玩家,已经扮演过独行侠,参与过国战,经营过安保公司,逐步介入到国家高层的风云动荡。<r />

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为了保持游戏的生命力和吸引力,官方会开放玩家一直翘首以盼的大型团本,这也是很符合逻辑的正常推断。<r />

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甚至还有很多兴奋过头的玩家,认为一直没有披露新消息的东方之地,震旦帝国就是未来“神战”的铺垫篇章。<r />

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对此

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