净化之光:新手级随机驱除1个负面状态,魔法值消耗减10点;专家级随机驱除2个负面状态,魔法值消耗减30点;大师级随机驱除3个负面状态,魔法值消耗减40点;卷轴:随机驱除3个负面状态。施展需要消耗50点魔法值。
注:中毒、生病、绝望、崩溃和恐惧等,都算是负面状态,当然受伤和寿终正寝不算。
天国护甲:制造无形能量护甲,减免目标一定的伤害。新手级减免总额为30+10×M点;专家级减免总额为39+13×M点;大师级减免总额为54+18×M点;卷轴:减免总额为660点。施展需要消耗30点魔法值。
火龙的祝福:战争开始时,随即点燃敌军随即部队,造成火系伤害。新手级对2支部队造成(20+5×M)~(30+5×M)点伤害;专家级对3支部队造成(30+5×M)~(40+5×M)点伤害;大师级:对4支部队造成(40+5×M)~(50+5×M)点伤害。施展需要消耗20点魔法值。
注:所谓的祝福是针对己军,不是敌军。不是说‘我祝福你,所以点燃你’,而是‘我有火龙的祝福,活该你要招惹我,接受火焰的惩罚吧’(好中二的感觉)。
燃烧的意志:新手级士气提高12+1.1×M点;专家级:士气提高15+1.3×M点;大师级:士气提高20+1.5×M点;卷轴:士气提高80点。施展需要消耗10点魔法值。
火矢:新手级造成(18+12×M)~(54+12×M)点伤害;专家级:造成(34+15×M)~(56+15×M)点伤害;大师级:造成(55+20×M)~(65+20×M)点伤害;卷轴:造成655~665点伤害。施展需要消耗10点魔法值。
学院派种族特点:(元变魔法)
以大师级元变魔法为例,主角理论上只要施展9次魔法,元变魔法点就能累积到10点。这个时候再施展魔法,按照大师级效果施展。
以治疗术为例,主角如果当前光明魔法只是新手级,当元变魔法点累积到10点时,魔法效果按照大师级治疗效果计算威力。
同时,在战争期间,1点元变魔法代表1点魔力。主角原本魔力是9点,因为天赋是光明学徒,施展光明魔法时+4魔力,也就是13点。又因为大师级元变魔法,提升到23点魔力。
这个时候,按说新手级的治疗术,能恢复130点生命(血气);却因为元变魔法的效果拔升到大师级效果,生命
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