要死绝了
韩稷,这小子不简单,他来饭馆里吃过饭,那天你还没放假所以不知道这事。
刚开始我也没认出来,好好一个富二代,身上邋里邋遢,偏偏又点了很多菜,我还担心丫付不起饭钱。
吃完饭还跟我玩了几盘街霸,菜的飞起,不过你们这批人里还知道这游戏的年轻人也不多了。
后面来了一人说是助理,花不少钱说要买我的红白机,我才知道那人是韩稷。”
赵磊翻了个白眼“人家哪里是来吃饭的,他把咱们赵家祖坟都翻了一遍,咱们祖上真做过看事神棍?”
赵德华笑道“谁知道呢,那个年代想吃口饭也不容易我倒是记得小时候我爷爷喝醉了酒,说咱祖上做过什么什么大天师,还说咱赵家血脉异于常人,反正那时候老一辈讲故事都这尿性,当不得真”
父子俩躲在书房陆陆续续聊了一个多小时。
通过赵德华透底,赵磊知道npc有一个亲疏度模板。
亲疏度是一个模糊的概念,没有具体数值,而且可增可减并非一成不变。
现实中相互认识的两个人,在游戏里的起始亲疏度也会比别人高。
玩家与npc亲疏度越高,越容易接取任务,且任务的品质也越好。
任务品质从低到高大致分为普通任务、重要任务、特殊(隐藏)任务三种。
触发普通任务的亲疏度门槛极低,且npc在特定时间内会反复发布,这类任务的奖励较少,但胜在多做几次可以有效增进亲疏度。
重要任务触发门槛较高,npc给出的奖励较为丰厚,这类任务较为稀有,一段时期内极少重复发布。
特殊(隐藏)任务不仅需要亲疏度作为门槛,往往还需要特定的条件才能触发,这类任务往往具有唯一性,且给的奖励远胜前者。
除此之外,白云村的贡献值也是一个很重要的指标。
随着玩家贡献值积累,白云村也会同步发展,村里的npc实力会一同进步,基础奖励也会相应提高。
发展到特定节点,就会触发白云村扩张剧情。
届时会发布一系列开放式任务,让所有玩家共同参与,任务类型涉及方方面面,只要达成条件,白云村就可以升级。
升级后白云村提供给玩家的各方面资源都会有质的提升,对玩家帮助巨大。
“这些都不是什么重要的情报,用不了多久玩家都能摸索出来,所以你说出去也不碍事,我接下来讲的东西,你听完就烂在肚子里,不可以告诉第二个人!”
扯了半天,老父亲终于要说干货,赵磊精神一振“少废话,快说!”
“老爸我身为村长,权限要比一般npc多那
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