这样一来,我确实没再成为队伍里的突破口,而我也成功在edg战队内安全着陆,站稳了。”
“可好景不长,后来又出现了问题。
试想一下,打团的时候,队伍里最肉的上单最先逃跑,这是一个怎样的场面?
很好笑吧!外人都看不下去了,那么队友就更加受不了了!
我再次遇上问题,然后就拿厂长,那扣肉过去的视频做研究,很快就找到了答案,也实现了自身的突破,达到了游戏哲学的第二层境界。”
“三层境界大家应该都清楚。第一层,看山是山,看水是水。第二层,看山不是山,看水不是水。第三层,看山依旧是山,看水依旧是水。
以前我把厂长看做成是第一层,但现在才明白厂长是第三层。而我之前,突破到了第二层。
就是你觉得我跑了,但我其实是在卖一个破绽,随后找机会回首掏,打你个出其不意。
当然,游戏哲学领悟的不够透彻,有时候会弄巧成拙,遭遇人生三大错觉,以为能反杀,结果却是送头。”
“像现在,我的游戏哲学功底就比较深了。
大家应该可以看得出来,上一局,我的艾克就故意卖了一下,盲僧和烬以为我在跑,但实际上我在想着如何反杀,结果真给我反杀成功!
但我现在要明确告诉大家,我的游戏哲学也达到了第三层。但跟厂长的游戏哲学完全背道而驰。
其实,在我领悟第二层的时候,我就感觉厂长的游戏哲学不太适合我。”
“后来,我研究去年si的视频,就是扣肉最经典的那个镜头。
纳尔被大树、酒桶、安妮三人包夹,打成残血,可扣肉各种极限操作,就是不死,最终还看似要极限逃生,实则杀意已决,反手一个回旋镖将安妮人头拿下的那个。
就是这一幕,让我念头通达,把一套游戏哲学都理顺,悟清楚了。
杀不死我的,终将使我变得更加强大。别人杀不死我,那是一种无敌。我把别人全杀了,那也是一种无敌。
与其被别人gank,让对方觉得你不能被杀死,不如gank别人,让人觉得你不可招惹。
与其等待别人前来gank,被迫防御。不如主动进攻,让别人防御,没时间来找你麻烦。
我的偶像李小龙告诉我,进攻是最好的防御,这也是截拳道这一武功哲学的核心理论之一。
哲学跟哲学之间,我觉得是相通的。武功是人与人之间的
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