较关心的奖金问题,以及相对应的扣税问题。
奖金在北米拿走的,要在当地扣完税再拿到真正的奖金。
而在这届全球总决赛,首次启用了1+1+1的奖金模式。
奖金池分三个部分,第一个部分是原始奖金池,就是往年固定的210万美刀的奖金池。
第二个部分是战队头像奖金池。
s6全球总决赛总共参赛是16支队伍,都有各自的战队特定头像,各大赛区玩家在固定期限内购买头像,支持各支战队,相应战队能从头像收益中获得40的利润分成。
第三个部分是玩家贡献奖金池,玩家在购买战队头像之外,还可以购买冠军皮肤和冠军守卫增加奖金池,这里的分成只有25。
不过战队头像分成是直接给特定的战队的,玩家贡献奖金池却跟原始奖金池一样,被所有参赛队伍共享。
值得注意的是,玩家贡献奖金池的冠军皮肤是冠军之隐系列,而不是冠军战队专属皮肤。
冠军之隐系列皮肤每年在世界赛开始前开放,今年开放是劫的特定皮肤。
虽然劫不是当下热门中单,在职业赛场上也不活跃,但在玩家心目中,分量还是挺重的,排位里玩劫的不少,当然大多都是儿童劫,愚人劫。
此外,现在活动还没结束,战队头像奖金池和玩家贡献奖金池还在增长,活动真正结束时间还有半个月。
特别是edg战队夺得这届世界冠军,而lpl赛区玩家的购买力是全世界各大赛区中最旺盛的,如今总奖金池已经接近600万美刀,接下来可以想象到,最终总奖金池突破700万美刀是必然的,一个弄不好,可能会突破1000万美刀。
一千万美刀看着多,但实际上也能够理解。毕竟隔壁前不久刚刚结束ti6总奖金池就超过了两千万美刀,s6全球总决赛影响力比ti6大多了,可在奖金方面差得就有点远。
可是最终奖金池能大到什么程度,那就要看lpl赛区的玩家和全世界各大赛区玩家的消费能力了。
不过现在,edg战队不知道未来的情况,所以暂时还拿不到战队头像分成和玩家贡献奖金池的钱,目前edg战队能拿到手的是原始奖金池的拿一百万美刀。
当然,要上税。
在米国获得电竞赛事奖金,持商务护照的选手,在米国获利将扣30的税,如果是米国本土选手或者有绿卡的,需要交其他方面的税,大概不到10。
当然,在
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