月份加入数字世界,和大家相处两个月,非常融洽,大家同心协力,为了共同的理想,打造国内最好的游戏互联网平台。
我反思一下,应该是我没有很好的根据公司的具体情况,制定好公司的营销策略和方案,公司的资金链有限,在没有获得大融资的前提下,我就制定了如此高端预算,公司的收支不能平衡,大家又没有有效的沟通,因此产生了很多误解和不满。”
林海说得是网页游戏《仙神道》研发,资金紧缺,最大头的是渠道推广上面的00多万的预算,公司刚刚起步,确实有些难以为继。林岩审核过林海的预算,其实已经算是很节约的了,如果要铺天盖地广告,这00万的预算还是不够。这一步要不不迈出,一旦迈出脚步,就很难收得回来,要不成功,要不灰飞烟灭,资金链更是不能断裂。
“我不是很懂公司运营和技术层面的事情,但仅从公司人事管理方面来说,我认为我们的改进还是可圈可点的,制度规范化,管理严格化,绩效考核,培训学习,这些都是必不可少的,我认为,公司在招聘上不是因为员工工作量饱和了才想到招人,而是应该根据每个人的工资水平,量化他的价值,从而做价值与能力对等的事情。
我们既不能让员工过于悠闲放松,也不能拼命榨取员工的劳动价值而不给予相应的薪酬,这两种情况都会让员工的价值匹配度失调。现在我们公司作为it行业的新军,工资略微高于行业平均水平的薪资,如果长时间没有没有优质的服务和产品进入市场,管理再好,也不会有效益。”
李佳琪面带严肃,摊开文件夹,拿出资料,冷静的扫视了一圈,接着说道“我调取了公司成立至今连续个月来的人事方面的数据,游戏事业部越来越大,光设计开发部门就分成了技术部、策划部,程序部、美工和声乐部,还有林海规划的尚未成立的产品部、市场部、客服部、运维部……薪资基数不断上升,部门越来越多,而我们的主打产品还仅仅停留在网站的广告业务以及会员增值业务,所以目前公司的收支自然是不可能平衡的。
现在我们游戏部门独立成互娱网络科技有限公司,网站独立为信息技术有限公司,还有支付通金融服务有限公司,三家公司没有分开办公,根据公司现在的实情,目前还能糅合在一块,但随着游戏公司壮大,业务扩张,办公区到时候就会紧张,需要更换更大的地方,这样综合开支还将扩大,资本支出会更多,这些都会在不久的将来就要面对的问题。”
李佳琪的数据报告直接显示,月收入是0万,支出0万(含一年房租开支);月收入0万,支出00万;
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