一样,不仅没有时间和数量设定,到最后更是连恶魔的等级和属性也乱七八糟,有等级低的也有等级高的,并且波ss的刷新量也玩随机,也许上一**ss达到了几百,而下一**ss的数量仅仅只有十几只,倒是低级恶魔的数量,却永成不变的越来越高,由开始的几十万只开胃菜,演变到现在的上千万只,并且随着时间的推移,数量将会越来越多,天知道这要是到了活动的第三天,恶魔军团的数量会不会达到上亿的恐怖数量。
如今不少玩家和势力已经退到奇迹之城和失落之城防守,那些60级以下的玩家在新鲜感一过,无所事事的呆了一段时间后,纷纷离开到其它地图练级或打波ss去了,毕竟对于这些玩家来说,就算是低级恶魔,也不是他们能够对付得了的,连打酱油看热闹都有一定的危险,所以何不干脆趁所有玩家都把精力放在活动上时,去刷其它地图的波ss,反正活动时三天时间,从50级升到70级可是很快的,吃双倍的情况下,一天升个一两级完全不是问题。
“轰!”
奇迹之城的城墙上,恐怖的【魔晶炮】开始发威了,仅仅一炮,就带走了上百只低级恶魔的生命,更不用说城墙上早就架设了上百门【魔晶炮】,再加上奇迹之城里城外的npc大军。
很扯的是,因为是游戏,并且玩家了npc属于同一战线,所以就看到这么一幕,在【魔晶炮】轰碎了上百只低级恶魔后,轰炸的地方,不少生龙活虎的玩家还蹦蹦跳跳的四处奔跑。嗯,震天裂石的【魔晶炮】竟然轰不死那些60级的玩家,这是何等的残念,当然,游戏嘛。
所以活动很快就变成了三个战场,一处是负责在传送门前迎头痛击的几百万玩家,还有就是靠近死亡沙漠边缘的几千万玩家针线,最后当然就是奇迹之城和失落之城两座大型城市。
铺天盖地的恶魔军团仿佛不知道疲劳一般,仿佛没有尽头一般杀之不尽。嗯,本来就是游戏,低级恶魔的数量也就是设计师的一个念头,动动嘴皮子的事情。
由于低级恶魔的数量实在太多,虽然场地够大,但还是有不少低级恶魔跑到了死亡沙漠周围的怪群当中,可因为怪物与怪物之间是不会内斗的,所以一些低级恶魔悲剧的被卡在了怪群中,倒是变相的为玩家减少了一丝压力。嗯,一丁点而已。
传送门外,各大势力和临时抱团的队伍利用地形,分批引,不对,现在根本就不用引怪,因为周围早就被无视低级恶魔给挤满,位置被限制得死死的,除非使用回城,要不然就是清空低级恶魔
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