立体式打击,别说空降的狼骑兵了,就连飞过来的鹰身人都一个又一个掉了下来摔成肉饼。
洛佩兹的元素师护卫里,好多头发胡子花白的老头子,这些主修五系元素的老元素师们,可谓是老而弥坚,施法速度奇快无比,干掉了空中的鹰身人后,还不往释放单体元素秘术往长廊里扔,让一群风精灵们无法进入。
对比风精灵的金属箭矢,这么多元素师们,在狭窄的长廊里充分占时了单体元素秘术的杀伤力,都不瞄,扔就完事了。
三名导士阶以及五名高阶,这种元素力量阵容,召唤出护盾后,完全可以和风精灵们正面硬刚了。
已经没有鹰身人飞过头顶了,上方战斗根本不需要元素师介入,因为地面战斗有战意武士们负责。
所有护卫武士,全都是高阶战意,这群抠脚大汉们装备精良武器锋利,而且配合极为默契,抠脚技术与战斗经验同样丰富无比,
比蒙号称一个狮虎王子就可以轻松干掉三个战意武士。
这话是没错,但是没说明一个重要的因素,那就是战意也分高阶和低阶的。
阶位不是指修炼战意的方式,而是程度。
低阶就是一到二阶,三名战意武士的确无法打败一个狮虎王子。
因为狮虎王子都长着一副抗揍耐操的好体格子,只要有锋利的武器,干掉三个低阶战意武士很轻松。
可如果遇到高阶战意武士的话,那么狮虎王子就得穿上厚实的板甲才有一战之力。
一阶二阶的战意作用,只是加强肌肉密度提高身体各项技能而已。
而狮虎王子们,本身先天条件就要比普通人族强上数倍,一阶以及二阶的战意,只是将一个人族战士拉到和比蒙主战种族一个起跑线上而已。
可比蒙主战种族除了先天抗揍外,还有很多外在的东西提高自身实力,战斗经验,盔甲,武器等等。
但是高阶战意武士就是另外一个概念了,也就是三阶以上。
一旦修炼到三阶战意,就会有一个质的飞跃。
除了将战意覆盖到武器和盔甲外,还能够利用战意外放去造成有效的杀伤,就如同瞎子剑宗似的,用一根普通的破剑砍出了一道数十米长的战意力量。
所以很多时候,打架就是一个简单的数学题。
比蒙战士轻松揍人族士兵,战意武士轻松揍比蒙战士,比蒙主战种族轻松揍战意武士,高阶战意武士轻松揍比蒙主战种族,有祭祀刷战歌的比蒙主战种族轻
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