守,只要把握住了这一范围,完全可以作到进退自如,攻防转换,而这个时候枫想要趁势发动反击的时机就会消失。而一但稍微缓过气来,我的攻击又再度展开。
其实我的攻击模式也很简单,每一次的垫步冲击刺剑都分为四个段落,每个段落都是一剑三线,而攻击的移动也分为横向,竖向,左斜向,右斜向。这四个平面攻击的点。而且段落与段落之间的连接非常紧凑,根本不可能给对手丝毫反手的机会。另外一旦我的四段落的攻击落空的同时,我早已经飞身退出了安全的距离,而与此同时,我也获得了短暂的休息。
也就是说我的每一波的进攻都会刺出十二剑,而这十二剑会攻击我所能攻击的任意十二个点上,在此期间敌人的反击将会是自取灭亡,因为击剑手法无论是攻击的速度,还是密度都是非常惊人的,对手想要在防守的同时发动反击,会存在一个细微的时间差,而这微妙的时间差足以形成一个致命破绽,以辰枫那远超常人的战斗直觉是不可能犯下这样的错误的,不过这样一来抢占先手的我几乎可以说是处于不败之地,一旦十二剑落空后,我也退出了枫的攻击范围,同时也为下一波的攻击做后了准备。可以说这样的攻击手法很赖皮,似乎我永远是处于进攻的一方。
其实击剑本身就蕴涵了很深奥的数学原理,用到了数学中的概率学和三角几何学。将对手出剑反击的可能性降到了最低。其实从某种意义上说,击剑是最适合单挑的一种攻击手法。前世的我因为天天和龙哥是国家队的击剑选手,而我也受了他们的影响,对于击剑多少有些了解。虽然不愿意承认,但很遗憾的是无论是日本的东洋刀法,还是国粹武术的刀枪剑棍,在一个优秀的击剑手面前都很难占到便宜。
在地下黑武者器械组的比赛中,击剑剑手一直是霸占着冠军的宝座。这可是真实的存在的,因为我就见过地下武者的比赛,无论是什么武器,只要不是手枪一类的热兵器,都可以使用。我就见过一个击剑的剑士,一连战败了六个对手,最终获得了冠军。当时那闪电一样的出剑速度,和诡异莫测灵活的步法和身法都给我留下了深刻的映象。
而对于从来没接触过这种攻击手法的辰枫而言,我的攻击就如同狂风暴雨一般,几乎没有任何的停顿,而且每一剑的每一点都让人防不胜防。这样的攻击手法简直是闻所未闻。
叮叮叮叮叮叮叮叮叮
一连串的翠响,刀剑相交的瞬间迸出了无数道耀眼的电光火花,我连续刺出的十二剑居然都被辰枫给挡了下来。对面的辰枫
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