略微考虑一下,向云辉就确定了加点的属性分配,力量+10,敏捷+9,体力+9,智力+10!
向云辉刚把力量加到四十,顿时一道提示音响起。
果然!
向云辉再次露出欣喜之色。除了游戏者烙印能够给与他强大的便捷之外,他就喜欢属性达到一定程度后给与的奖励。
这些奖励可是极其强大的,运用好了,甚至能够达到决定性的作用。
比如,先前的箭矢,几箭就射死了飞天蜈蚣,抢到了最后一击的击杀奖励,若是攻击弱一点,或许被其他的气海境强者抢了。
向云辉打开信息。
(提示,裸装力量属性达到四十点,游戏者可选择如下奖励之一:)
1,强壮,力量+7
2,狂速,增加一定攻击速度。
3,蛮横,在力量对撞中,判定时附加力量值+10。
4,挣脱,被控制时候挣脱的概率增加。
5,欧啦,连续攻击时候越战越勇。(此项稀有。)
6,攻击力,造成伤害时以一点二倍的伤害。(此项极度稀有!)
7,穿透,攻击会有一定几率直达内部,破坏防御(此项极度稀有。)
向云辉一一查看着呈现出来的几个选项,并没有第一时间选择,而是逐条思索,结合自身,慎重选择。
毕竟,选择只有一次,一旦选了就不能更改。
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