伤害,安静的野狼顿时被惊动,一双闪动着轻微血光的狼目甩向了凌晨的方向,口中随之发出一声长长的嚎声,张开狼牙,快步窜向了凌晨的方向。
狼的移动速度很快,至少是玩家基础移动力的1.5倍,而这只野狼的嚎叫却并不是单纯的愤怒嚎叫,随着他的嚎声,另外两只野狼被惊动,同时发出一声嚎叫,同那只被凌晨触犯的野狼一起窜向了他所在的方向。
三只,凌晨没有选择退却,而是拿起手中的短剑,慢慢抬起,微眯着双眼,直到那锋利的狼牙即将触到他腰身那一刻,他的身体才猛的一侧,让开了一个很小的幅度,那巨大的狼身几乎是擦着他的身体窜了过去。躲避的幅度越大,那么躲避所用的时间和造成的惯性也会越大,而要控制到恰到好处的完美回避却绝非简简单单就能做到。
第一只野狼扑空而过,又一阵风紧随而至,凌晨看也不看前方,刚刚站定的身体猛然后仰,上身与下身几乎曲成了一个标准的九十度,同时拿着新手剑的右手向上随意撩起,哧啦!–20,一个红色的数字在饿狼头上冒起。
第二只野狼的身体从凌晨的上身凌空扑过,同样击空,而凌晨撩起的新手剑在它的肚皮上划下了一道直直的轨迹,带起一个血红的数字。无论在什么游戏,狼都是典型的高攻高速低防,这也是凌晨直接杀狼的原因之一。若他此时面对的是同样等级的低速低攻击频率高防的熊类怪物,虽然对付起来要容易的多,但却基本没有破开它防御的可能。
第三只野狼紧随着第二只扑了过来,凌晨的上身直起一半,同时借着那轻微的扭转力身体以左脚为支点轻微的旋转过一个直角,第三只狼擦身而过,凌晨顺势回身,上前几步,新手剑前刺,接连两剑攻击在险险扑倒在地上的第二只野狼身上,带起两个伤害数字。
而三只饿狼的攻击加起来时间也不过两三秒钟,而凌晨可以躲过是因为他那种反应能力和对身体的掌控能力,而因为这些正是他这些年纵横各个游戏的根本。而且攻击不是同时攻击,而是相连而至,却全部被凌晨安然避过,而他的身体也不过左移了一个身位,再由正向变为侧向而已。
在《天临》世界,为了众多玩家的感官承受,在攻击时所造成的血腥效果都被完全屏蔽,不会出现断首断肢之类让人无法承受的血腥场面。躲过了三只狼的攻击,凌晨飞速的转身,以最快的速度向前冲去,躲过了三只饿狼的攻击,并且在第二只饿狼头上出现了–20–20的红色数字,几次攻击后,第二只饿狼已经只剩不到一半的血量,
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