才这么点伤害,岂不是要打50下才能打死?这样下去恐怕会被它先给打死吧?不行,得想想办法。
僵尸再次举臂横扫,张婉心后退两步,躲过这一击,此时的僵尸依然保持着攻击的姿势,丝毫没有因为攻击的落空而收招。
当僵尸再一次举臂横扫过来时,张婉心再次后退两步,果然,和刚才一样,僵尸动作僵硬呆板,自己只要小心点完全能打过它。
再次试验,在僵尸发起攻击时,后退两步躲过攻击后一个翻滚绕到僵尸身后,站起身狠狠一剑劈向僵尸的脑袋。
“-12”
这次伤害是红色的,难道是要害攻击?
伤害果然高了,看来攻击头部有额外伤害加成。
掌握技巧的张婉心反复绕到僵尸背后,凭借自己身材的娇小灵活补上一两剑后再次躲开,此刻僵尸强壮的身体反而成了累赘。
终于,有惊无险的攻击20多次后,僵尸血条变空倒下了。
一番打斗下来,张婉心发现攻击僵尸不同的部位造成的伤害也不一样,也就是说胸前才是正常伤害,手臂应该算是有格挡会抵消一些,后背是150%,头部是200%。
显示颜色也不一样,正常是白色,背击是黄色,爆头是红色。
就在张婉心总结完经验,打算四处走走看看有没有其他发现时,异变陡生,地上的僵尸再次弹跳起来!
