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第301章 击杀赤铁蚁王(第2节)

死亡波动技能所造成的固定伤害,但怪物却根本不可能再活蹦乱跳的对我发起攻击。

毕竟灰烬世界虽然因为数据化的原因而在某种程度上比较像是游戏,但刷新出来的怪物却都是真正的生命体,不可能存在游戏里那种哪怕血条只剩下一丝了,但却依然可以保持正常攻击行为的事情发生。”

对于这个最不靠谱的猜想被证实无法实现之后,张延杭觉得相当的正常。

毕竟正常生命体别说生命值被清空百分之九十了,就算是损失了百分之五十的生命值那都属于是重伤状态了,想让它们再继续保持活蹦乱跳只能说是相当的不符合现实。

正当张延杭准备直接结束掉这三只赤铁蚁王的生命的时候,他突然想起来一个问题,“既然是做实验,那肯定要严谨一点,还是稍微等待一下,看看处于濒死状态的赤铁蚁多久才会自动死亡吧……”

如果赤铁蚁王要是死的比较快的话,那张延杭以后在遇到无法被死亡波动技能秒杀但却进入濒死状态的怪物就可以不用再专门去补刀了。

但要是死的比较慢的话,那张延杭以后就要考虑一下高效率的补刀方法了,说起这个,张延杭突然讨厌起了那个死亡波动二十四小时内对同一对象只能作用一次的限制。

如果没有这个限制的话,那张延杭在遇到死亡波动无法一次就秒杀的怪物的时候完全可以直接再释放第二次死亡波动。

虽然话是这么说,但张延杭也知道光是现在的死亡波动技能就已经够厉害了,要是再取消次数限制,那他怕不是直接一步进入无敌状态。

毕竟张延杭的这个死亡波动技能可是瞬发技能,要是没有次数限制的话,估计到时候什么四阶怪物又或者五阶怪物乃至于六阶怪物都能直接秒杀。

毕竟一次死亡波动就是六百四十五点固定伤害,十次就是六千四百五十点固定伤害,一百次就是六万四千五百点固定伤害。

一阶怪物的生命值上限是三百七十五点,二阶怪物的生命值上限是一千点,差距也就不到三倍而已。

张延杭觉得就算以后每晋升一次阶位生命值上限都直接翻三倍,五阶以及六阶怪物哪怕确实阶位比较高,但应该也不至于夸张到拥有六七万的生命值上限。

当然,因为张延杭没有真的见过五阶以及六阶的怪物,所以,虽然几率真的很小,但五阶怪物以及六阶怪物确实还是有可能会拥有好几万点生命值上限的。

张延杭之所以会这么觉得,主要原因在于一阶生物跟二

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