玩家作对。
但是现在突然出现了两种阵营,使得武当看到了希望。
反正以后只杀NPC阵营的玩家,那么那些加入反派阵营的玩家自然就和自己没有冲突。
既然没有了仇怨,一起合作,一起快乐的玩耍也是可以的嘛。
就像武当和一剑归零他们,无论武当杀再多的玩家,也不会影响他们之间的关系。
一场动荡,武当从中看到了希望,萌生了弄个势力的想法。
陈子夜这家伙,从一见面就不对路,以后的关系非常难说。
想要在以后的斗争不吃亏,实力才是根本。
而一个游戏,到最后,玩家才是游戏中的主导者。
玩家的能力无法想象,武当自然是不敢无视这股力量。想要和陈子夜、大沥王朝抗衡,建立帮派势在必行。
武当做出了这样的决定,甚至都没有和半夏残雪她们商量一下。
反派营,这是武当亲自想的名字,很邪气。
武当希望那些加入自己势力的玩家都是些内心强大的,铁了心要和大沥王朝干的。
要是害怕大沥王朝的威严,那就别来自己的反派营了,武当不喜欢那些连玩个游戏都畏畏缩缩的人。
这种人,赚取蝇头小利的时候很有一套,但是终究不会有什么太大的出息。
此时,论坛上,炸开了锅。
武当要建立势力,这个玩家曾经担心过的事,终于还是发生了。
配上现在天殇大陆上的动荡,武当这一举动的野心彻底暴露。
这家伙,摆明是想要造反,把大沥王朝给推翻吧。连公会的名字都取做‘反派营’,意思真是再明显不过了。
有的玩家担忧,有些玩家却是兴奋。
推翻大沥王朝,这特么是个多么吸引人的嚎头。玩个游戏把游戏里的统治者给干翻,还有什么事情比这更有意思?
这是一部分热血的、爱热闹的玩家的想法,至于以前和武当的恩怨?那重要吗?
玩游戏不都是彼此杀来杀去的嘛,被杀一次就结怨,那是小学生的做法。玩盛世的都是些成年人,很少人会这样幼稚。
当然,很重要的一个原因就是,其实真正被武当击杀的人玩家其实也不算多。至少相对于整个盛世的玩家基数来说,那真的是一点也不多。
而被武当击杀过两次以上的,那就更少了,绝不会超过一万人。
因为看武当不爽而不动心的
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