的忍者世界。
但是在这中间还存在一个问题!
这是开江从获得了穿越世界卷轴就思考的一个问题!
所有的世界都是一样的么?
显然并不可能所有的世界都是一样的!
那么所有世界的石头都是一样硬的么?
不要小看了这个问题!
做一个假设,如果世界是一款游戏,那么游戏中对于各种数据的基础设定,很大程度上就能体现一个世界的强弱水准!
比如有三个世界,开江的攻击力都是100点,不同世界的石头有不同的防御力数值的话,那么就会出现三种情况。
A世界,石头的防御力是10,开江的攻击力是100,攻击石头可以造成90点伤害。
B世界,石头的防御力是50,开江的攻击力依旧是100,攻击石头能造成的伤害就只有50。
C世界,石头的防御力是100,开江的攻击力还是100,攻击石头能造成的伤害却成了0。
所以说开江即便有了漫画故事书,从漫画故事书中感受到画面中呈现的破坏力,也不能完全将这破坏力和自己世界忍术造成的破坏力去做对比参考。
因为对方所展现的破坏力放到自己的世界来,可能威力会放大数十倍,当然也有可能会被缩小数十倍,因此开江必须要谨慎的选择世界。
