需要对人体生理与超凡同时具备相当深刻的理解。
这在拉马克游戏诸多的域中并非做不到,相关的知识都被以相对低廉的能量点售卖。
但绝大多数应选者在各自原本的世界中,平均五到十天就要经历一场生死攸关的异世界冒险。他们哪来的时间去进行系统而专业的知识学习?
自古以来,想要成为强者,进而把自己搞到免疫系统反噬,供血供氧衰竭,体内能力暴走,基因不可控异变之类结局的应选者如恒河沙数。
千奇百怪的死法甚至在外界有专门一门学科进行研究。
血烛堡与统一宇宙的学者中,曾经有声音提出拉马克游戏的运作机制存在极大的改善余地。
现有的模式有着致命的内耗。
对此血烛堡现任校长只冷笑着回了一句:
“会这么想,只是因为你们不清楚拉马克游戏为何存在。”
倒在血泊中的壮汉便是这样的典型。他一双手臂拥有着无与伦比的速度与力量,但腹肌的强度却比常人强不了多少。
光是看到被轰成两段的下场,就可以推想出他平日里正常生活都会受到影响的悲惨状况。
一个壮汉倒下,便又有一对姐妹双双攻向甄澄,逼A姐不得不亲身上前引开敌人的攻势。
其中一个女孩抱着的多管速射机枪造成的威胁,完全不是A姐手上两把手枪的射速可以安全阻挡下来的。哪怕她的意识反应完全跟得上也没办法。
所以她只能挺身涉险,把自己送到对方面前引走机枪的弹幕角度来保护甄澄的安全。
幸好这群玩家与血奴的尸体既不像完全没有理智的黑僵那样死盯着眼前的打,也不像真正的活人那样知道攻敌要害。
他们有着固定的行为模式,更像是梦境里曲芸的思念体。快速试探出这些家伙的行动规律后,A姐勉强可以做到在混战中保全甄澄不受攻击。
方法也很简单,对任何想要向甄澄出手的死者即时攻击,就可以让他们改换目标。
而代价,便是她完全腾不出手来真正灭杀任何敌人。以至于战况只能逐渐恶化。
唯一的好消息恐怕就是同样被缠住的短发女了。
显然这些不死活尸并不是听从那家伙的指挥,她也只不过是凑巧将这些东西引来了而已。
至于这种夸张的巧合如何发生,甄澄和爱洛根丝都没想太深。和甄澄一起行动,很容易把种种超出常规的危机归结到她诡异的运气本身。
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