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作者:奏光  加入书架  游戏开发救世主奏光  游戏开发救世主全文阅读
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第200章 火线艾泽拉斯(第2节)

一些魔兽的相关大药。”

“魔兽的节目?”罗衫一边记录一边答道,“很好的主意。”

“其他的大部分游戏总的游戏内容有限,做节目可能也就做几期,但魔兽目前看来容量太大了,魔兽的节目可以做起码20期吧?”

“30期?保守了,太保守了。”韩棋是哈哈一笑,“我打算制作的魔兽IP比你想象的还要大的多!毫不夸张的说,在长期的更新中魔兽的节目做上300期都不成问题。”

即使是内部人员,但罗衫在听到韩棋放言魔兽的内容做300期节目都不成问题的时候,也是不禁愣住了。

在愣了两秒之后,罗衫才有些期待也有些紧张的说道:“没想到魔兽的世界竟然如此庞大,我甚至都没有想过能达到如此的程度。超级庞大的游戏世界,制作起来也一定是一个巨大的挑战啊!”

“我不否认魔兽IP下的多款游戏,制作起来的难度。”韩棋先是承认,然后又安慰道:“不过也可以放心,魔兽IP的开发是长期工作,我们拥有长久的时间来精心打造魔兽。”

“话说回来,要知道魔兽IP内容是如此之多,我们怎样将魔兽的内容,渐渐的可接受的交给玩家们?这是一个需要仔细思考的问题。”

韩棋摆出了一个自己的LOGO,说道:“这是网络节目《火线艾泽拉斯》的节目LOGO,我打算把这款节目做成长期的节目。”

“然后游戏的主持人,我打算去设计一个虚拟套皮,不过不是那种常见的二次元画风的皮,而是用一个学者模样的虚拟主播当主持人,并且每期邀请魔兽里的人物作为嘉宾。”

“主持人的性格是固定的,而每期嘉宾的风格都要根据游戏人物进行设计。”

“第一期《火线艾泽拉斯》的嘉宾,就是近期热度最高的阿尔萨斯。”

韩棋在内部提出了对于《火线艾泽拉斯》的主体构想,一款虚拟主持人+虚拟嘉宾的节目。

每一期邀请不同的魔兽人物当嘉宾,就像是脱口秀那样聊天。

在聊天的过程中,让观众对魔兽的人物更加的熟悉,同时在节目中还会发布一些游戏的新闻、趣味,小贴士之类的。

通过一期期的节目,培养长期固定的粉丝,也逐步的扩大魔兽IP的影响力。

韩棋提出了想法,当然具体执行不需要韩棋去做。

作为公司老板的韩棋,只需要将自己的意图表达出来,然后节目交给外包的公司来设计制作就行了。

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