吗?这三人工作室藏了个大触画师啊!”
“这游戏的剧情悬念也牛,我到现在还在想主角为啥失忆,和这房子有什么关系?”
“只能说奇迹世代YYDS!”
“苏三永远滴狗贼!”
……
“诶,我草?!”
“你们都是神了,怎么到我这就成狗贼了?”
“点赞一万两千多次?”
“这区别对待过分了吧!”
“果然,这群玩家是我带过最差的一届!”
星巴特咖啡厅。
苏三滑动手机,看着评论,一脸委屈道。
湘雪晴白了他一眼:“行了,别贫了!说正事,你想好什么时候上架了吗?”
苏三耸了耸肩,拿起咖啡喝了一口:“我都可以,你们怎么说?”
《五夜后宫》毕竟不是一人之作,苏三想听听大家的建议。
“上架肯定是越早越好了,三哥你不是和人打赌了吗?两周时间快到了吧?”孙浩摩挲着咖啡杯说道。
湘雪晴点了点头:“我也这样觉得,正好现在热度那么高,早点上架对游戏销售有利。”
苏三摊了摊手:“道理我都懂,可我这不是没选好平台吗?”
游戏发行和选择哪个游戏平台很重要。
每个游戏平台,都有不同的推荐系统,玩家受众和用户基数,这些都将影响到游戏上架之后的销量。
对此,湘雪晴和孙浩都专门去了解了。
当前国内有三大游戏发行平台。
首先是苏三《猫里奥》发行的“闪游”平台。
这个平台的优势前面已经说过:渠道抽成便宜,新手设计师多,精品游戏少,容易出头。
但缺点就是用户基数不大,大多是喜欢休闲游戏的玩家。
其次是海鸟集团旗下的WG游戏平台。
主要业务为海鸟所属工作室游戏,用户基数大,受众广,推荐量多。但是渠道抽签率高达百分之50,实在有些过头。
最后是联盟游戏平台。
这家游戏平台很有意思,它属于全球范围内的游戏平台。
鉴于它在全球范围内,那么用户基数自然不必考虑。
但是,这一平台会根据不同国家,设置不同的地区,从而将用户基数进行划分。
另外渠道费用也不低,40%抽成,仅比 wg少一点点。
苏三主要
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