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第103章 不“合群”的彩虹桥(求订阅)(第2节)

下《神龙斗士》才刚组建制作组,距离完工还早着呢。

别的不说。

因为是第一次制作“机器人”题材动画,所以在开始制作之前,顾淼这位导演必须召集原画师、动画师、背景设计师、色彩设计师、音效师与摄影师简单开个会。

会议内容很简单:

由顾淼这位导演,还有南桐这位原著作者,共同为大家解析动画《神龙斗士》的“视听方案”。

所谓视听方案。

用通俗一点的话来说,就是怎么用色彩、构图、动作、镜头与音效,打造出完美的观看体验,讲好剧本描述的故事。

这是一个“抽丝剥茧”的过程!

说白了,做动画跟“搭积木”差不多。剧本就是积木组装图,将每个环节所代表的积木,按照图纸严丝合缝地搭在一起,最终拼成一部作品。

任意一个环节出了问题,最终都会影响到其他环节,破坏当初设计好的“视听方案”。

举个例子!

设计视听方案时,说好“主角喊出必杀技”后,给反派一个脸部“惊恐表情”的特写镜头,插入“纳尼”的口型及配音,做出“往后退”的动作……

如果缺了其中一环,那最终成片效果,还能跟预定方案一样吗?

这就是“流程”啊!

将一段画面分镜头脚本,拆解成许多部分,各司其职。最终成品出炉后,再拼装到一起。

整套流程,并非一成不变。

只要导演或资方愿意,完全可以不走流程,想怎么拍就怎么拍。但这样做的后果就是,工作效率大幅降低,成本也不受控制。

所以说……

还是老老实实走流程吧。

相对而言,《神龙斗士》因为有漫画原著作为参考,已经省去了很多工序。

第一集的制作相当省心。

可能唯一让顾淼感到头疼的地方,大概是重新设计“彩虹桥”这个BUG玩意了。

动画原著及南桐版漫画里,“彩虹桥”就是一座很普通的桥,没什么特殊之处。

但顾淼觉得不妥。

彩虹是创界山一大特色,贯穿全剧的重要背景,居然只是普普通通的一座桥,这说得通吗?

“会发光还不够啊?”

第一原画师不解道:“难道说,还需要给这座桥,添加什么美术设计吗?”

“不不不!”

顾淼解释道:“不是说现在的

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