那就不能马虎。
泽尔想要做的绝不是那种所有玩家都要牢记规则和各种效果,然后靠着心算才能进行正常对战的游戏,这种游戏的门槛太高了。他要做的是那种打出卡牌就会自动响应进行结算的游戏,什么卡有什么效果一目了然,就算是新手也只需几局游戏的经验积累就能很快上手。
而不是让两名玩家对着一张干巴巴的纸质卡牌,自行脑补特效,绞尽脑汁的想半天!
没错,说的就是你,古早年代的游戏王。
可如果要做到那种程度,卡牌上肯定是要做一些文章了。必须内置一些程序,来让它产生打出后发动特效的效果,但又不能在对局以外的场所触发,造成不必要的麻烦。
想到这里,泽尔脑袋已经大了。
要让卡牌在遵循规则的情况下,在正确的场所按照正确的顺序触发和结算,对于这个没有编程的世界也太难了吧?
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