点着急,因为如果s1mple速度再慢一些的话,总监绝对会被围剿致死。
大坑的总监知道情况不对,立马给了一颗自保烟,用来拖延时间。
对方人数众多,给队友拖延时间回防才是重中之重。
另一侧小鬼再次前压,把b2和b1信息拿全。xantares已经在回防的路上了。
s1mple因为近大远小率先被发现,被对方的ak扣了一枪。
察觉到s1mple的位置,土匪立马再次补了一颗拐角烟,剥夺s1mple的视野。
s1mple并没有坐以待毙,而是主动拿着大狙往前推进,这波他必须去帮助总监。
拿着大狙慢慢前往推进,很快镜头中就出现了一名土匪试图往大坑里跳的动作。
——砰!
s1mple毫不犹豫,大狙扣动扳机,直接开火。
“s1mple接住一个想要跳坑的,缓解了总监的压力……可是土匪这波突大坑,并不是单打独斗,binle靠着拐角烟雾边缘,扫射穿死了总监。”
“总监一死,s1mple的位置就非常危险了,他现在跑得掉吗?”邪见有些担心。
“s1mple没有跑掉,一波a大混战之后,留给b区双人组的是一个2v3的残局。”
知道对面也有狙击枪,所以xantares没有主动暴露信息,而是静静到了l位,打算听着过点信息,再试图出手打过点。
小鬼则是在b1层架着a小的过点,防止对方有可能从a小上去或者转点打b。
炙热沙城上一时间又安静下来了。
这个人数劣势的残局,vc道具虽然充足,但是主动权太少,只能选择以静制动。
两位解说也来给观众们好好分析一下场上的局势:
“现在战车手里有三颗烟雾弹,只要让他们无伤进入包点,vc这波直接就没得打了。”
“xantares在l位当老六听声音,他担心对面大狙主动出来蹭点,那样的话他就直接送出人头了。”
“可是vc绝对想不到,这一波战车在有道具的情况下,选择了全程静步,连烟都不给。”
平台上方突兀地传来脚步声,xantares这才知道大事不妙,他这波决策容错率是有些低的,却刚好被战车给抓住了。
小道烟爆开,c4的滴滴声传来。
xantares静步主动前往干摸
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