拿到了上半场的第二分,A队众人心中都松了口气。
“加油加油。”gla1ve作为队内指挥,开始鼓舞人心,“虽然他们这几个回合只有一分输了,可一直都在掉枪,再赢下一分,对面经济就垮了!”
对手没了长枪打,就是他们追分的好时机。
接下来一个回合,gla1ve指挥着队友们进行了一次中路爆弹的假打,接着再一波B区的快提。
这一分的攻防打得相当惊险,他们一度在守包的过程中被打成1V2的残局。
最终还是gla1ve站出来发挥了,赢下了这个残局。
比分也很轻松来到了4:5,再赢下一分,他们就能将比分给追平,然后吹响反攻的号角。
可连续两分的获胜并未唤醒A队众人的状态,却也没能将战车火热的手感冷却。
在接下来的多个回合当中,A队展开了数次思路不同的进攻战术。
可无论什么战术,他底层逻辑都是建立在枪法之上的。
战车给人的感觉相当强硬,A区的Binle和作为指挥的Asuka手感火热,已经连续多个回合打出了连杀。
这种情况之下,A队也显得颇为无奈。
防守方的手感火热,再加上版本强势的M4A1,选择一个非预瞄位往往就能拿到不错的收益。
载物也曾在后续的回合当中打赢了一个1V2的三杀残局,可终究影响不到大局。
最终上半场结束,A队在屏幕上方的数字,却依然只有区区的5。
炼狱小镇这张地图,在职业比赛当中,算得上一张T图。即使在道具可丢弃的之后,职业比赛中进攻方的胜率依然要高一些。
而他们作为进攻方却依然落后了5个比分,这让他们压力很大。
众人都没多说什么,而是努力在沟通下半场的防守战术。
下半场手枪局常规的3A2B防守,B区配了简单的道具。
A区的Broky则是前往锅炉房看了一眼侧道。
他跳起来第一眼,就看到了侧道的大量敌人,立马开麦在语音中求援。
在警家的gla1ve听到这个信息,也赶紧往A区靠近。
可等了一会之后,他们只听见B2楼大脚步“咚咚咚”的声音,却并未看到有土匪敢冲出来。
把这个信息说给gla1ve听之后,他也停下了脚步,开始思考战车的真正想法。
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