载物是一个很好很好的选手。
天赋奇高,水平顶流,甚至心态还很好。
平日里没人见过他和队友或者对手红过脸,和S1mple仿佛是两个极端。
但这种性格,作为一个工具人是没什么。
但作为一个队内大哥,他稍显沉默的个性,就会有一些问题了。
像是今天的比赛,指挥的思路终究是个人,会有所局限性。
作为队内大哥,提出的想法指挥是需要着重进行参考的,载物在今天很多次选择主动让Broky配合他,甚至让gla1ve在另外的区域给予他一定的反馈,帮助他们打破了很多次的僵局。
今天的这种尝试很好,让他看到了未来A队的道路。
以载物为核心,团队配合为骨架的一种打法。
在整个队伍当中,载物可以作为一个重量级别武器,用于填补防守薄弱区域的空缺,或者从防守强劲的一面直接打出去。
这在后续都可以放进孟德的《大番薯使用指南》当中。
A队众人互相拥抱击掌,庆祝这场来之不易的胜利。
很快在裁判的通知下,他们也离开对战室和AE众人简单握手。
一场BO3的鏖战,在激烈的情绪起伏后,肾上腺素过去,一时间疲惫都出现在他们的身上。
疲惫出现在身体,A队众人这时也都想要回到酒店。
三场状态拉满的高强度竞技,对于选手们的体力和精力都是一个巨大的消耗。
不过回到休息室后,A队还并不能直接返回酒店,因为他们收到了赛事组的通知,要对于载物进行简单的采访。
载物站在雾都Major的广告牌面前,举着话筒不断摇晃,仿佛在晃身peek骗枪位。
“第一次参加Major,就陪同队伍打入了冠军组的比赛,载物你现在的心情如何?”一身西装的国内主持人用中文询问道。
载物摸了摸脑袋,露出了招牌式的上牙龈,“感觉很棒,老实说这一场比赛我们其实压力很大,毕竟这场比赛之前已经是2-1的战绩,虽然还有容错,可你知道谁都不想要去2-2组别里打比赛,那种感觉太难受了。”
“我想我能知道那种感觉。”主持人笑了一句,作为一个CSGO选手,2-2的组别就像是一场天梯中不断加时,双方却依然要决出一个胜负,对于选手的心神和韧性是一个极大的考验,所有的压力都会被迫施加在身上。
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