有什么区别?就算是模仿,这剧情还不如《阿斯托兹卡》呢,就是好莱坞爆米花电影。”
“对,这些媒体搞测评,很多真的不会深入去玩。有的游戏就给你说的刚好相反,去年出的那个丧尸游戏《末日渴求》,媒体综合评分只有3.5,我还记得当时那些媒体都说游戏ui太糟糕,而且模型劣质,画面差。结果这个游戏卖出去两百多万份,到现在勇者游戏平台上面日活跃玩家还有四五万。我天天沉迷造房子打僵尸,开心的不行。”
“还有那个《游时代》的魏方,我一直以为他是勇者游戏的忠实粉丝,没想到是个隐藏的那么深的黑粉二五仔。只是在发布会的时候试玩了一下游戏,竟然就打了个4.0分,还让我们不要去买《舞力全开》,差点就让我们错过一个好游戏。”
“.......”
谢阳成的话题被炒热之后,关于媒体评测准不准的讨论顿时引起了许多玩家的共鸣。本来游戏好不好玩就是一个非常主观的感受,根本就没有什么标准。一些神作拿出来,也会有人说没兴趣、玩不下去。
但是现在群情激奋,很多玩家的看法是,那些媒体根本就没有完整的去了解一款游戏,就妄下判断。
这里面魏方因为之前那篇评测的缘故,首当其冲,被拖出来各种骂。都说他搞什么云评测,游戏都不了解,就胡乱给低分。
魏方这天正在公司,赶着写《马里奥赛车》的一些攻略心得呢,直接就人在家中坐,锅从天上来,网络上到处是对他的声讨。
就连他过去写的一些评测也被人翻出来指摘,比如说他给《尾生》还有《文明》写的评测。
放在佳作频出的现在,像是《尾生》这样的独立小品游戏,已经不如当初那样能带给玩家惊艳感了。
加上平台动不动打折,老游戏《尾生》长期就是三四块钱就能买到,要是配合一些大包购买,基本上就和免费差不多。所以不少玩家都把这当成一个添头,买来就是收藏喜加一的,连碰都懒得碰。
到现在,很多玩家已经看不出来这游戏好在哪。
而像是《文明》的评测,就更坐实魏方搞云评测了。当时魏方不过是去勇者游戏参观了一下,回来就给这游戏打了个9.6分,还说这是有史以来最杰出的国产游戏。
哦,你就是参观了一下,顶多玩了一小会儿,而且那时候游戏还是个半成品,你就敢给9.6分?就敢这么吹?
除了《尾生》还有《文明》以为,还有其他很多评测,都被
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