造方面,东煌七星还是有两把刷子的。
但仔细想想就会发现,东煌七星的这个PV有很多讨巧的部分。
在PV中,气氛主要是靠旁白来调动的,整个PV也就是角色在各个场景中走走走罢了。
没有怪物设计,没有战斗场景,没有任何游戏机制设计。
而且,除了开头在沙漠里眺望远方城镇那一幕,整个PV并没有放出更多体现出“开放世界”特征的内容。
所谓开放世界,不仅是各个场景之间无缝衔接,无须加载即可进入,更重要的是开放世界的引导思路。
如果只是单纯提供一个沙盒江湖,不做任何引导,一千个玩家会有一千种游玩体验,扑街的概率就很大。
总而言之,东煌七星这个PV虽然看起来酷炫,可真正传达出来的有效信息量,近乎为零。
给人的感觉就好像是,“《原魔》那边做了PV,我们也不能输,要刷刷存在感,我们也赶紧做一个。”
“没有做好?没事,把现有的素材随便凑合凑合,缝在一起,弄上酷炫的配音和音乐,显得高大上就行了。”
——从专业的角度考虑,这个PV就给顾雨晴这种感觉。
可站在玩家的角度,就未必如此了。
在PV下面,全是清一色的好评。
“出必氪”“氪必爆”的评论,点赞数动辄高达上千,透过这些评论,几乎都能看到玩家挥舞着票子要跑过来送钱。
所有玩家都在期待东煌七星这次的新游。
而仅仅就在三天前,还在菠萝菠萝引起轰动的《原魔》PV,此时就好像被大众集体忘却一样,竟无人提起。
无他,相比起东煌七星,北辰只是一家初创公司,过往作品还是《羊了个羊》这种辣鸡游戏。
比起北辰这家名不见经传的公司,大家还是更容易相信东煌七星这家老字号。
即使东煌七星出了名的逼氪。
顾雨晴心情有点复杂。
果然,这年头的玩家已经被各大厂家培养成韭菜了。
只要游戏质量过得去,怎么骗氪逼氪都会有人挥舞着票子求被割。
但是也进一步说明了,陈涯理想中的“为爱买单”模式,看起来多么的脆弱。
因为这种“买单”是建立在一个脆弱的互信基础上的。
我怎么知道你会不会卷钱跑路?
我怎么知道你会不会突然在剧情中给我喂屎?
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