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第三百九十章 魔幻游戏引擎(第7节)

应的游戏。

可以说目前的这款游戏,真正能够运行的处理器芯片实在是少之又少。

魔幻游戏引擎,实在是名副其实!

除此之外,在此之上还有相应的部分的3D渲染画质,这种属于中等的画质。

而建议开启目前中等的画质,最少是在曼哈顿帧率之中4.0版本跑分达到350.0的水平。

而这样的成绩直接又刷下去了,绝大多数的处理芯片,可以说目前的落在手机上面,开启部分的3D渲染画热的产品可以说是基本上微乎其微。

至于全部开启3D渲染画质,则是要达到恐怖的曼哈顿4.0的500.0水平。

可以说,这一次的游戏画质的分类直接劝走了一批用户,可以说这样的游戏,画质一般的手机可是真的完全驾驭不住。

除了画质之外,相应的游戏的另外一方面就是吃CPU性能的游戏流畅运行。

而目前的游戏的帧率,总共拥有着三个不同等级的帧率。

30fps,48fps,60fps!

甚至这个游戏连90帧都没有完全的开启,可见目前的这个游戏对于性能的要求可谓是非常之高。

作为最为基础的30帧,所需要的基本要求是单核性能跑分能够达到相应的4000分以上,多核性能至少需要跑到将近16000分以上。

可以说这样的卸了大部分的旗舰处理器芯片基本上能够做到这,也让大多数的网友稍微的搜了一口气,至少部分的旗舰处理器芯片还能够玩游戏。

48帧率,作为一个相较于来说非常特殊的帧率,其要求幅度又一次的上升了,

这样的人力需要相应的处理器芯片的单核性能能够达到4500分以上,多核性能能够达到相应的26000分以上。

可以说这样的高帧率模式,基本上也是吓退了一片的手机厂商。

异地能够开启和能否驾驭是两种事情,而如今能否开启的产品就已经如此,至少而能够驾驭的产品基本上是少之又少。

至于顶尖60帧率,先要开启这个游戏的帧率模式,需要单核心的跑分达到6000分以上,多核心的跑分能够达到35000分以上。

这又直接让芯片厂商EMO了!

末世3D这游戏简直太狠了,这可是把目前大多数市面上的处理器芯片完全的踩在了脚下。

能够驾驭游戏的芯片,屈指可数!

末世3D

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