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第326章:阮淑宁颇有贤妻良母典范(第3节)

出来一句‘王德发’了。

让他们抄袭自己以前参与开发的作品,简直离谱。

可惜他们已经在小怪兽的金钱诱惑,还有房产老板画的饼下屈服了,也签署了具有法律效应的合同,他们现在也是小怪兽的一份子,所以框架研发的很快,而且很细。

这些代码,对他们而言不算难。

当地团队跟国外团队的配合下,轻松开发了出来,并没有耗时太久。

夏川捏了捏下巴,挺满意的:“框架我挺满意的,完全没问题,接下来全部技术组成全、美术、游戏策划来会议室。”

一声令下,会议室中很快就坐满了人。

夏川手撑在讲台上,指了指身后的荧幕说道:“目前技术部门开发的这款游戏,程序开发、美术设计、游戏策划,跟以前没什么区别,市场调研和客户研究过程直接跳过,在这方面我们拥有足够的发言权。

在国内市场的手机游戏,玩家喜欢多人在线竞技游戏,并且希望游戏具有简单易上手、丰富多样的角色和技能、以及高品质的游戏画面,天天跑酷就是最好的例子,显然打造了一个很成功的案例,并且火到了国外,这是有目共睹的。

现在,我需要一款游戏,真正的现象级,在拳头英雄联盟的启发下,为什么我们不能做出一款类似的,且添加一下国内元素的游戏呢,为此我专门请来了国外的团队。”

十位外国友人笑着站了起来,礼貌的啪啪啪拍了拍手掌。

“坐。”

“夏总,关于这款游戏,我们在技术上也有不少困难,比如我们需要在智能手机上实现高品质的游戏画面,并且确保游戏的流畅性和稳定性…”

“那就优化游戏引擎、使用高效的图形渲染技术、以及对游戏进行持续的性能测试,我们有的是时间。”

程序开发分为客户端与服务端两个部分,客户端采用的是现在应用比较广泛的3D游戏引擎Unity来开发,服务端采用的是C++来开发。

小怪兽现在也算是大公司了,获得了Unity引擎的源码授权,每个项目开始的时候,都会自己定制渲染管线来获得最佳的游戏画面效果与性能,同时也会有自己的项目引擎框架。

C++做服务器,性能非常的好,同时技术也非常的成熟。

公司的开发技术和经验也累积了不少,服务端框架也有现成的照抄就行了,抄出来后改一些细节。

比如游戏的原画,角色建模,场景建模,动作粒

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