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第五百七十六章:轮控(第1节)

在幽暗城的边缘之处,房顶、废墟和城墙上密密麻麻地站着无数的玩家,全都是邪恶守序部落的人,此时正人声鼎沸地爆发出一片混乱之声,在杀戮哀伤消失的一瞬间,便瞬间引爆了在场所有的人。

“他在大地图腾先知面前潜行了?”

“我靠,这怎么可能!”

“照明弹!闪光术,放啊!”

“你傻逼啊,要是大地图腾先知看不见你觉得我们放技能会发现吗?”

“那个盗贼去哪儿了!”

卡兰多传说的每个职业都自成体系,有一套完整而科学的技能制度,就像奥法可以通过技能配合或者高级法术来达到某些特殊效果一样,盗贼的技能则大多建立在两个点上。

那就是,潜行和非潜行,背后和非背后。

有些技能必须背后释放,有些技能必须潜行释放,可以说,潜行这个技能决定了一个盗贼的一切,所以这个技能有着非常之多的设定,盗贼只有在两种情况下不能进入潜行状态,首先是被锁定,然后是使用过诸如背刺这样的特定技能后。

在卡兰多传说,除非是范围性的法术,否则任何攻击都需要玩家提前对目标进行一个锁定,只需要一个念头就可以达到,玩家和nPc都是如此,而盗贼一旦在二十码的距离之内被锁定,就无法进入潜行,如果一些技术强力反应够快的盗贼,可以在出手后的一瞬间再次进入潜行。

这个锁定其实也跟玩家的模板息息相关,许多盗贼都有反锁定的技能,释放以后在几秒内让自己无法锁定,从而进入潜行状态,而这些反锁定的技能,同样是建立在模板相差不大的基础上。

如果一个精英级的盗贼在王陌面前使用消失等反锁定潜行技能,那恐怕会直接失败,连潜行都进不了。因为两者模板差了太多,王陌一旦锁定到他,他是无论如何都不可能进入潜行的。

同理,一个玩家,能在大地图腾先知面前进入潜行状态,这个难度有多大?

杀戮哀伤一脚踢飞了大地图腾先知的图腾柱以后,短暂地现身了一段时间。他也没有刻意的去躲锁定,而是任由大地图腾先知锁定了自己,然后,消失了——

是的,消失了。

反锁定技能不稀奇,每个盗贼都有那么一两个。否则还怎么混?一旦被锁定那岂不是就彻底玩完了,不是每个人都是战斗贼,敏锐贼和刺杀贼的战斗力半数以上都要仰仗潜行状态后的那一轮爆发。

可是像这样能在大地图腾先知面前进入潜行

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