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第五百七十七章:暗与血之歌(八千字补昨天)(第6节)

这一幕只会不惊反喜,以他的手段,来的人越多只会让他杀得越痛快,可是两个常年习惯了在黑暗中潜行的盗贼,哪里见过几次如此多的玩家向自己冲来的场面?!

杀戮哀伤看了一眼鬼影行者,点了点头。

亡灵盗贼缓缓地后退了几步,逐渐地远离了大地图腾先知十码左右的距离,转过身对着不远处黑压压的玩家大军,双手握紧了两把传说匕首。

杀戮之击/恶魔之击,这对传说匕首也是有主副之分,副手的恶魔之击拥有极其恐怖的特效,每当攻击时都有一定几率触发特效,这个特效只持续五秒时间,在特效持续时间内,杀戮哀伤将进入绝对无敌状态,而且他的所有攻击都将必然命中无法被闪避,不仅如此,而且每次必然会出现暴击!暴击伤害还有额外的加成!

很早以前就说过,卡兰多传说中的暴击等级和急速等级,这些装备附带的属性,随着玩家的等级提升,提升效率也会下降,一个1级的玩家有300点暴击等级就足以达到百分百暴击,而一个70级史诗玩家,就算有数万暴击等级,甚至都无法超过40%以上。

百分之百暴击。绝对是一个无比恐怖的概念。

而作为主手的杀戮之击则更加恐怖,除了拥有类似巴拉克那样的进化能力之外,被杀戮之击击杀的史诗级以上生物,灵魂都会被储存在杀戮之击中,只有靠着史诗级以上生物的灵魂,才能开启一次特效,杀戮之击的特效也是根据使用生物灵魂的强大来决定效果的。

王陌的龙之召唤上附带的红龙之魂技能,无需任何消耗就可以提升八倍的属性。而杀戮之击的等级不知道要比龙之召唤高了多少,还需要特定条件才能开启,在卡兰多传说中,付出就自然会得到力量。

退到了大地图腾先知十码之外。杀戮哀伤站定脚步,鬼影行者由于长时间没有攻击,已经可以再度进入潜行状态,此时已经消失了。

深吸了一口气,杀戮哀伤在无数人的注视下,举起了匕首,交叉放在面前,两柄利刃互相碰撞着,形成一个大大的叉号。恶魔之击光芒闪烁,杀戮之击血芒吞吐,一股空前邪异的气息猛然弥漫而出。

杀戮之击和恶魔之击的造型和特效太惹眼了,一看就明显不可能是普通装备,再联系到盗贼系和阴暗系的物品和进阶不公告的情况,实际上对它们的等级,玩家们之前在看到时心里就早已有了猜测。

所以看到杀戮哀伤把杀戮之击以及恶魔之击举起来时。很多玩家都是心中一紧,但是在他们的身后不断冲上来

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