只是这样做会浪费很多攻击机会。
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白熊抗这头boss还算可以,打出来的伤害不算高,完全可以抗过去。这是普通攻击阶段,boss的攻击招数不算多。要是接下来boss进入技能循环阶段,那就有点麻烦了。
分身!
熔岩魔神分出一个跟自己一样的分身,然后马上一招熔岩践踏上来,顿时对周围的玩家造成群体伤害。雷格看到这个伤害,知道这个技能应该是平均分摊伤害,如果近战玩家少,那么坦克吃到的伤害就多了。这个时候需要群体治疗,牛不二果断切换成生命树模式刷治疗,帝月晨风也开始扔治疗出来,缓冲压力。
杰克刚拉住熔岩魔神分身不久,这头boss马上开践踏技能过去,还好这次众人的治疗缓冲上来,不然这下可能就要减员了。
现在双坦各自拉一个boss,两头boss共享生命值,免伤能力提高了30%,杀伤力成倍增强,可以想象是比较难办的。而且必须要将两个boss分开来,不然践踏伤害叠加起来会非常恐怖。牛不二现在负责治疗杰克,暂时可以缓冲过来,其他人已经可以爆发输出了。
白熊的杀伤力非常强大,暴雷打击轰炸上去,打出的伤害足够高,多蒙现在不怕ot,完全可以放手攻击了。
聚集!
熔岩魔神将所有人拉到自己身边,对20码范围内所有人每秒造成自身最大生命值5%的伤害,这些牛不二直接扔宁静上来刷血,其他人尽量跑掉。只是boss发完技能之后,马上出现地刺攻击,让地刺2码范围内的玩家受到伤害。
熔岩喷张!
熔岩魔神直接接下来爆发出大片熔岩出来,快速向四周扩散开去。白熊碰到熔岩,第一秒受到10000点伤害,第二秒受到20000点伤害,第三秒受到40000点伤害,如此不断叠加上去。
指数爆炸!这些不断扩散的熔岩伤害开始是很低,但是不断叠加上去就像是指数爆炸一样不断增加,到最后非常恐怖。加上刚才的聚集伤害,地刺伤害,这会很容易灭团。
“躲到地刺后面,熔岩被地刺挡了下来,后面的区域没有熔岩!”雷格马上发现安全区域了,这些地刺足有小半个篮球场大,熔岩流过来的时候就被挡开了,只要在地刺后面就不会碰到熔岩。
发大招的熔岩魔神站在原地不动,现在不需要考虑,杰克只要站在地刺后面,拉着魔焰魔神分身就可以了。这段时间想要躲避攻击是很难的,
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