1)蛮兽血脉浓度上限决定蛮兽的品阶。
2)刚刚孵化的蛮兽其血脉浓度为上限的一半。
3)血脉浓度决定蛮兽升级后自动分配的点数。
4)血脉浓度可以通过服用血脉丹来提高。
5、蛮兽的成长值。
1)蛮兽的成长值决定蛮兽升级后可分配的自由属性点数。
2)蛮兽孵化后的成长值随机而定,数值从1~7.5不等,血脉浓度越高的蛮兽,成长值相对应的就可能越低。
3)成长值可以通过服用成长丹来提高。
十、战队说明
1、小型战队:
1)建队要求:五个主职业各1名,队长等级达到15级,声望达到100点,拥有建队令(小型)。
2)小型战队优点:根据战队的契合度加成经验值,契合度越高,经验加成越高,加成的额度为契合度的2倍。
小型战队可以拥有战队阵法,战队阵法可以大幅提升队员的各项属性。
2、中型战队:
1)升级要求:必须为已经建立的小型战队,队长等级达到30级,个人声望1000点,战队荣誉500点,拥有建队令(中型)。
2)升级后的中型战队,规模扩充为原来小型战队的5倍。
升级后的中型战队以小型战队为基本单元,每个小型战队之间可以共享信息,分享经验加成,也可以联合对抗高等级的BOSS。
3、战团:
十一、宗派说明
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十二、活力值说明
活力值为辅助职业专有,升级后按照自由属性点高低可以将点数转化为活力值。
十三、亲昵度说明:
亲昵度是指玩家与NPC互动之后,NPC对玩家产生的好感程度。
亲昵度会随着玩家与NPC关系的变化而变化,可能增加,也可能会减少。
亲昵度的数值从-100~100不等。
亲昵度-100:血海深仇
亲昵度-80:苦大仇深
亲昵度-60:前世冤家
亲昵度-40:剑拔弩张
亲昵度-20:恨意在心
亲昵度0:形同陌路
亲昵度20:印象模糊
亲昵度40:初有好感
亲昵度60:好感大增
亲昵度80:普通朋友
亲昵度90:知心朋友
亲昵度100:心有灵犀
亲昵度低于-40,有可能受到NPC的追杀,低于-80后,即为不死不休的场面,只有玩家被NPC杀死后,仇恨才会减少。(当然厉害的玩家也可以杀了NPC。)
亲昵度为0以下,不能与该NPC进行交谈,也不能接受任何任务。
亲昵度0~39,玩家可以通过与NPC交谈,接受
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