能量飞弹、共命、千里、平衡
提升到20级后的平衡魔杖,属性明显有了变化。
不单单是平衡魔杖,陈默的荣耀勇者套装在他达到20级后,也多出来了一行字。
那就是跟转生次数有关的加成。
当然目前陈默还没有职业转生,所以多出来的这行字等于没有。
毕竟1+0还是等于1。
将武器提升完,又等待了一些时间,『亡灵召唤●神』技能才终于恢复了。
陈默立即施展了出来,不过现在骷髅召唤技能已经没有隐身了,所以为了防止房间被挤爆,陈默提前启动了神隐宝匣。
这样子他后续召唤出来的亡灵也会持续的进入隐身状态。
【天道提示:你施展『亡灵召唤●神』召唤出了强大的中阶亡灵『亡灵巫师』!】
【天道提示:恭喜你触发了亡灵集结100倍召唤几率,本次召唤数量提升100倍!】
瞬间陈默的身边便出现了100只隐身堆叠在一起的亡灵巫师。
【亡灵巫师·中阶亡灵】
【属性】:血量1038864,能量2597160,法攻311659,双防543845
【技能】:
〖灵魂灼烧〗:消耗10000点能量,使目标单位受到你5倍法攻的血量流失,冷却时间5秒。
〖黑暗能量弹〗:扔出一个轰炸百米范围的黑暗能量弹,造成等同于你『法攻×2』的范围伤害,并使处于其中的所有敌对单位进入黑暗状态,冷却时间10秒。
【特殊技能】:特殊亡灵
〖特殊亡灵〗:共享所有『骷髅召唤』同系技能附带的能力。
〖共享能力〗:爆弹、复生、尸毒、集结、神圣、同心
亡灵巫师虽然只有两个技能,但是效果却并不弱。
一个单点一个群攻,而且还都是有点东西的。
单点的技能可以造成血量流失。
这血量流失便属于一种比较特殊的伤害了。
造成这种伤害时不会有伤害来源的判定,所以对方所有的反伤类、反击类效果便不会因为你造成的这个伤害而生效。
同时这种流失伤害是无视防御的,感觉上有点类似于固伤,但是跟固伤又有些不太一样。
因为这个伤害不算做是某个单位施展的,只算作对方自然流失。
所以这个伤害是不可能产生暴击的。
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