要破,也得先把那诡异的二转弄死了以后再说。
对于他的警醒,众人自然也是赞同的,哪怕对方真的因为己方人多而逃走,眼下也还远没有到可以开心大意的时候。
陈默没有想到,因为后面几段阶梯只有坏处事件,他才懒得停留快速上楼,这件事情居然能够被别人误会成害怕跑路了,还一阵分析了起来。
其实他们要感谢陈默的猎物在探路的梯队里,还没有赶上来,否则他若是在第一梯队里,接近到了陈默这么近的距离,陈默肯定会选择留下追忆随手将其带走的。
他不杀,只是因为没有顺路遇到。
不过至少他的这个行为给了一直惶惶不安的顶尖四转们,带来了一点小小的心理安慰。
实在是他之前的行为给的危机感和压迫感太强了。
进入第六层,陈默发现自己居然进入了一个熟悉的环境内。
那就是之前在副本内遇到过的蜂巢迷宫。
这一次又遇到了。
【天道提示:本层规则,限制感知能力和各种空间能力,这一层不再提供下一层楼梯坐标点位显示以及该层地图信息,请依靠你自身的记忆力和空间想象力寻找到正确的前往下一层楼梯。】
蜂巢迷宫比之前的四个传送阵的房间可是难走多了。
四个传送阵的房间,至少每次传送错误,将错误房间内的事件处理完便立即回到原来的房间,快速排除一个错误选项。
可蜂巢迷宫在六边形的小房间的六个方向你无论走哪一个方向,都会有一条通路继续往前。
你可能要走好多区域才会突然发现,哦原来我走错了。
甚至于你在走错后,因为之前不断的经过大量一模一样的六边形房间,而让自己彻底的迷失了方位。
这是相当浪费时间的关卡。
当然,你要是每经过一个房间,都乖乖做好各种记号,将会有助于你哪怕走错了也能够快速脱离困局。
陈默在魔罗大脑的解析下,依旧是如开挂一般,按照清晰的路线前行了起来。
随着他进入第六层过了三分钟,第六层也是很快便有一群人闯了进来。
结果一进来就看到这么一个麻烦的迷宫,而且还没有大部分的地图信息,一个个都是头疼不已。
但是好在现在还在特别猎杀任务时间,众人打开地图虽然只能看到一片漆黑,但这一片漆黑中,却可以看到一个光点在行动着。
这
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