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第五百一十一章 周处除三害(第2节)

欲哭无泪,你们这种打比赛的选手能不能不要出现在路人局啊,太难了!

等剑魔再回来,陈以安已经在越兵线清兵了。

二塔对线!

看多了小超梦打低分段这么对线的观众,纷纷高呼。

“你也有今天?”

剑魔根本没法越过奎桑提上线,因为陈以安算好了对方上线的时间,提前攒出了风。

等剑魔一过来,就被q三拦路,然后利用冰泉被动减速。

剑魔奔着防御塔过去,就要一路被揍,进塔以后,继续qa,然后e出去抗塔,根本不疼。

现在这个奎桑提,没有三四个人围剿根本打不死,但是莎莉上路吃过亏之后就再也不来了,因为感觉过来会被盲僧反蹲。

不如跟塞拉斯一直无脑抓下得了,但是现在的上路,奎桑提单杀剑魔,似乎已经连大招都不需要了。

剑魔装备太惨了,等级也被压了三级之多,防御塔已经开始形同虚设。

陈以安再等一下爆破,直接把上路一塔拆掉,然后黏住剑魔直接追死。

活不了一点!

二塔对线环节已经快要进化到高地塔前对线了,小超梦觉得自己已经很惨了。

但是他并不知道的是陈以安其实还有隐藏东西没用,奎桑提有一招三步上篮的绝活,可以ewwq连按,从而实现一个双w的位移效果。

以这个技能的突进距离来看,剑魔恐怕不知道自己怎么死的,但是陈以安也觉得,这种可以两次w的位移距离,怎么看也不像是能用的机制,应该会算是一个bug吧。

用出来的话,有点利用bug的嫌弃,陈以安对于机制和bug,还是有一套自己的理解的,一般那种钱是用出来很久以后拳头都没有去修改的意愿的,使用难度很大,不破坏游戏平衡,甚至于职业赛场都可以用的,陈以安就认为是机制。

而反过来,存在了一段时间之后就被修复的,甚至被定义为bug封号的,过度影响游戏平衡,使用起来也非常容易的,陈以安也不会去用。

没那个必要,好好玩游戏享受乐趣就够了,二塔对线的陈以安就等人来抓自己,手里拿着一堆钱的不死我怎么回家?

剑魔二塔下,一个人也呆不住,叫人?

只来一个的话,正好两个都给你杀了。

所以剑魔被打了半套,干脆在高地塔下看风景,看着奎桑提把二塔拆了。

弹幕纷纷问:“你这也太菜了打不过就

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