到了offer,定下了游戏文案策划的职业方向,万千种可能性被收束于一条路,虽试图避免平庸,却总怕忘却初心,变得面目可憎。
失落有,彷徨有,诸多纷杂的情愫无法向人诉说。我只能说我很庆幸,我赶得及,在正式步入社会之前完成这本孩子气的书;更加庆幸,我虽然已被实习和论文折磨得身心俱疲,到底还能榨出最后一丝少年心绪用于写作这本书的结局。
有关个人的事儿说得太多了,接下来再针对书的内容谈一谈吧。(以下内容是在一个月前写好的,稍微修饰便放了上来。)
我曾在第二卷的感言中提到,我想探究有关“善与恶”的答案,当时考虑的最理想的情况,就是用一整本书的内容来求索,并在最后的“神与兽”一卷给出解答。然而,我没有得到我想要的答案,最后只能如计划的那样毁灭这个世界。一位作者朋友告诉我:理想主义者尸骨无存,利己主义者弹冠相庆,就是这个世界永恒的真理。以我现在的认知是深以为然的,也许再过十年,我会有不一样的感受吧。
写作整个结尾期间,我沉浸于一种惆怅中。一方面,齐斯成神后,和欲望、动机、目的等常见推动情节发展的动力天然隔绝,我无法和他对话,而他冷眼旁观;另一方面,我失去了对剧情的掌控力,角色和舞台已经定下,之后所有剧情发展都出于人物自发的行为,正如书中所说,“结局写定了”,我就算作为作者,也无从干涉。
我只是一个记录者,因为缺乏掌控力,注定留下很多遗憾。比如天平教会本该是一个很庞大的势力,白鸦本该是一个很精彩的领袖角色,但由于篇幅不足,这一块的弧光全给阉割了。如果真能完全呈现出来,世界观还能再扩展,至少能将现实世界呈现得更加立体丰满。
至于为什么节奏会出这么大的问题,那还得向前追溯到常胥的死……其实在原本的计划里,常胥还会被齐斯忽悠着再组队几个副本,拉一下篇幅,推一下现实进度,最终副本会放在6月6日而不是5月5日……不过说再多也没用了。
写到现在最大的感觉就是,前辈作者说要保质保量写完一本书,这话真的没说错。只有从头到尾体验一遍整本书的创作流程,才能知道会遇到哪些问题,并加以磨砺。
结局是很早就想好的,可能不能令所有人满意,毕竟开放式结局往往是最吃力不讨好的。但我还是就结局发表一些碎碎念吧。
不知各位有没有听说过“杨朱寻羊”的典故:杨朱的邻居丢失了一只羊,众人分头寻找,然而
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