〈双件〉,(这五样是一套式。),
手镯跟戒子,要各戴一对,不过每样只要有一个,也就配成套了,剩余的两个装备位置,可以带特殊装备,比如南宫嫣的隐身戒子!占去一个戒子的佩戴位置,并不影响套装属性。
披风,腰带,靴子,(这三样又是一套式),
披风加敏捷,靴子加速度跟灵动,腰带会加什么呢?
估计白银装备的腰带还没达到那个加特别属性的级别,樊南暂时就不知晓了。
而灵动是什么?有脑子的人很容易理解,那就是原地闪避。
避开敌人的攻击有两种方法:
一种是躲避,就如樊南用游刃方式刷怪,再傻点的人,来个驴打滚,那也叫躲避。
一种是闪避,闪避就不是游斗了,而是原地闪躲,说的先进点就是靴子上所加的灵动。
不过原地闪避,起码也得有一定的空间,比如说你要闪避怪物的攻击,身体总得动吧,如果左右前后都是怪或者玩家,把你堵围的死死的,灵动也就很难发挥了,除非掌握身体达到了极至的控制角度,还有速度也达到一种极限。
护腕,护膝,(这两样有是一套式)
护腕能加手腕的力量跟挥刀速度,所以附加了1点攻击速度。
护膝增加双腿的灵敏,所以附加了2点的躲避伤害。
14样装备,全都有它不同的附带特性。
“看来也只有白银级别以上的装备,才能有这些特性,光这些特性就把青铜装备鄙视的无力自容了。”樊南算是初步领悟了装备的一些性能,****的横空啊,还真是让玩家费脑筋,你把这些装备在官方网站都介绍一下不就玩了么?
介绍?全都介绍出来,玩家打到装备就没这么鸡动了,越是神秘不越有意思么?
“云之披风,云之腰带,云之战靴是一套,披风适合所有职业,腰带也适合所有职业,
只有云之战靴限制刀客跟剑士装备,看来适合其他职业的靴子就不叫战靴了,可能叫云之轻履什么的之类,那种加的防御估计要少点,速度跟灵动却要高些,适合盗贼弓箭跟远攻职业,衣服跟头盔应该也类似```!”
樊南呆在当场一阵分析,听的南宫嫣皱起眉头:“傻老公,发完呆了没,每次打到装备都是这样!”
浪费这些时间,樊南也是无奈道:“这不能怪我,要怪就怪你们的系统,又不提前跟我们玩家介绍,我当然要费点时间搞清楚它们的性质了,好
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