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作者:I路单行  加入书架  网游之幸运痞尊I路单行  网游之幸运痞尊全文阅读
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第1091章 每一个死亡都是真实的扮演(第2节)

战玩家有一半多被樊南秒,盗贼跟剑士都成了被秒货,剩下的也就够樊南三刀,最多不超过三刀,一个三万血左右的大刀客,也顶不住樊南3刀。

按樊南的不过万的攻击,平攻怎么能轻易用三刀就放倒一个人呢?

这里说的平攻,是樊南不加任何辅助提成,也不用技能。那么他靠的是什么?靠两样:

一:超过百分之50的暴击率,杀BOSS暴击少,可杀玩家,樊南暴击出现的太频繁了。

二:就是他的武器,弑杀血刀,它附带的那个技能,我们再看一下:

弑杀血刀附带技能:浴血狂热,当此刀任何一层封印被解,该技能苏醒,饮血时触发狂热,对敌人造成深度伤害,如:持该刀对敌人造成1000伤害,那么狂热状态下,将再给敌人造成深度1000伤害的一半左右,也就是500上下的伤害,此深度伤害,一方面根据血刀饮血程度而定。

这个附带技能再清楚不过,樊南砍人家一刀1000血,对方就要遭深度伤害再掉500左右。如果血刀饮血程度深的话,掉的会更多。

那么什么叫饮血程度?

这又得来把七个职业全概括一下:法师,是魔法攻击,攻击高,小技能,群技能相对较多,可打人却不见血。说个笑话,这个职业造成的伤害,是内伤。

巫师:巫术攻击,也属魔法攻击,这个职业造成的伤害,是精神上的。

弓箭手:箭支攻击,属于最小面积伤害,一针见血那种,容易出暴击。

盗贼:盗贼的匕刃精小,更容易锁定敌人的要害攻击,攻击相对轻微但属于连串性伤害,盗贼的攻击比其它职业都显得连贯,这从那个黑影武士BOSS身上能看出。

剑士:攻防兼备,属于一剑飚血,每一剑,那都是凌厉无比。

刀客的攻击,那就属于蛮砍了,他没有剑的那种凌厉,却属于重创型,一刀下去不是飚血,而是喷血。

那么,凡是冷武器导致怪物或玩家见血效果,这里面有个伤害深度的说法了,伤害程度越深,玩家溅血的效果就更明显。放在樊南的弑杀血刀身上,饮血程度就更深,造成附带技能浴血狂热的伤害就越高,形象的比喻,就如该刀瞬间吸掉家的血,相比玩家被吸的越多血量就掉的越多。

那又是什么影响着这种半带朦胧说法的深度伤害呢?

主要是攻击强度,捎带的是臂力,腕力。(这就是为什么武器装备会加了那些让人有些不明白的‘攻击强度’的原因

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