攻来。
最先交战的便是正面,因为正面的城墙上能驻守玩家,居高临下,有攻击距离的加成。一排技能过去,就让正面三千Y国敌军倒下两百多,这个数字还在增加。
“靠上去,不要怕死,近战职业先破城门,远程职业把对方城墙上的远程职业给压下去。”这是Y国一些老大用鸟语在指挥,想入边防城,攻城墙不现实,必须先破城门。
相比边防城的正面,两边要塞对敌军来说就要好的多,因为要塞城墙薄弱,上面无法驻守玩家,所以,如果在要塞过道里的玩家把要塞大门关闭,对方直接攻就行,不会受到华夏玩家的攻击。
那么在这些要塞里的华夏玩家,有些干脆就把大门敞开,与对方直接交战……
如果说本国玩家跟本国玩家PK,怎么都带着玩的心理,不管平时打出了怎样的仇恨,PK时都有一种玩游戏的‘玩’的心理。
那么跟他国玩家大战,就没有一丝玩了,那全都在拼命,就是以副吃人的表情,因为语言不通,双方交战,边打边吼,甭管对方说什么,都以为对方在骂人,所以就打的更凶。
光!这不是神的光,而是玩家死亡的光,一道道光,代表着装备被爆,经验被爆。这种作战,必然是一个团队以个团队的上,这样能保证被爆的装备,百分之80被后面的自己人检到。
只是经验被爆,那是避免不了的,这对于所有人都是平等的,反正赶来参加国战的玩家,等级必然是顶尖的,被爆一级,就当是等等后面的玩家。
当然,在这种大战中,远程职业就显示出优势了,隔远了攻击,杀一个,捞对方百分之20的经验,杀两个,杀三个,自己再死,那也不亏了。Y国人的等级,这一次来的都是精英,跟华夏玩家,差不太多,非要比一下的话,整体,Y国还要低一点,并不是每个国家都有华夏网虫那种冲级的疯狂。
死亡,自然是进攻一方多,特别是边防城的正面,想破城门?3千人就想破城门,做梦,结果华夏驻守城墙上的玩家才死7百左右,对方的3千就全军覆没了。
而对方为这样的站亡悬殊作了分析,那就是华夏再城里的玩家又防御加成,且不受枉度风焱咒侵蚀,这样打他们太被动了。(枉度风焱咒Y国玩家已经知晓,当初那个无意中闯入华夏Y国玩家,必然受此咒的侵蚀,所以对方在进攻华夏时不可能不知道这一点。)
相比,要塞就好多了,Y国人受风焱咒所侵蚀,华夏的玩家也一样,且!在要塞里,对方没有防御加
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