大无缝地图的开放世界,且拥有魔法跑酷的独特玩法。
毫无疑问,他们做到了,而且是大作特作。
那地图大的,手柄摇杆一推都看不到边界。
但除了大,就没有再多的东西了。
空洞的场景与内容,让人感觉这就是跑酷模拟器。、
甚至在这种场景的加持下,原本还算新颖的魔法跑酷都变得无聊了起来。
同样在宣发的时候,嗦尼还宣称ai技术的加入,将会带来前所未有的丰富体验。
从某种意义上来说,嗦尼跟es也做到了。
能不丰富么?
地图上密密麻麻的问号,一眼看上去甚至能让人密集恐惧症都犯了。
清问号就跟你上班一样,甚至比你上班还要坐牢。
毕竟上班还能拿钱,这清问号则是要你的命!
气愤已经不足以形容此时此刻玩家们的心情了。
匪夷所思和难以置信,成为他们此刻唯一的情绪!
毕竟谁都没有想到,嗦尼在已经做出了"求生者2"之后,竟然还可以端出一盆更臭的大便。
当然也不是没有夸赞的。
对于某些魔法群体来说,他们就很满意这款游戏。
甚至对外宣称,这款游戏之所以被如此差评。
完全是因为白人至上社会现象,并呼吁大家理性看待"魔法之地"。
然而也就只是口头上进行呼吁了。
真正恐怖的后果,则是嗦尼的市值大跌。
同时还有崩盘的游戏光盘价格。
一般来说实体游戏,前期发售时因为货源的情况,价格往往是跟着品质与热度来的。
就如同当初的"塞尔达传说:旷野之息",其实体价格巅峰的时候,甚至达到了原本的三倍。
让无数玩家调侃,这塞尔达根本就不是游戏,而是理财产品。
哪怕是"求生者2"实体光盘的价格下跌,那也是在近一周后。
毕竟骂归骂,可本身品质还不错的。
但"魔法之地"就不一样了。
发售当天,二手游戏的交易网站上面,其价格就直接腰斩。
甚至卖家还生怕卖不出去,疯狂的内卷调低价格。
而此前相信了嗦尼的游戏销售商,这个时候更是心在滴血。
这价格,别说他们拿货便宜。
但这在便宜也经不住腰斩的大跳水啊
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