一代战舰的分类规则。
将安装导弹的各型非航母战舰,分成了巡洋舰、驱逐舰、护卫舰三个类型。
巡洋舰作为舰队指挥舰,配合航空母舰活动,或者率领其他驱逐舰和护卫舰,组织专门的功能舰队。
驱逐舰是远洋大舰队的主力,护卫舰负责近海巡逻和打击海盗之类的日常杂活。
新一代的航母和所有的导弹战舰,全部搭载了对空和对海的无线电探测系统,也就是雷达。
还安装了最新的晶体管计算机,辅助控制供弹系统并完成弹道计算。
有了无线电探测设备,用于远距离和夜间探测,航母编队的作战能力也终于基本完整。
有了成熟的导弹武器之后,战舰在视野内作战的命中率直接提升了十倍,从命中靠运气变成了落空靠运气。
战舰之间的近距离对抗,也从类似古典时代的铁罐头骑士互砍,变成了枪手决斗。
战场上的典型场景,从面对面厮打很长时间没有什么结果的斗殴,变成了见面的一瞬间就可能决定胜负的生死局。
无论是传统火炮战舰,还是新型的导弹战舰,要么沦为航母的护航舰,要么变成日常打杂舰。
他们理论上不再是海战的主力,不过无论在哪个世界都仍然有很重要的作用。
整个世界的主要军事力量之间,长期没有正面的正式的海战发生,大舰队正面战斗的概率和频率不断降低。
无论是航母还是曾经的战列舰,在这个时期都很难直接发挥作用。
平时只是作为威慑力量保持存在。
反倒是中小型的火炮战舰和导弹战舰,要经常出现在各种低烈度的次级对抗场景中,实际控制着海上秩序。
在这些新型战舰中间,还有四艘满载排水量超过五万吨的高速补给舰,为舰队提供补给。
另外还有十二艘排水量在两万吨到六万吨之间的大型远洋客轮。
这些所有的大型舰船依次入港,纽约湾和纽约港周围的人群之中,就时不时的爆发出一阵阵热烈的欢呼声。
这些大型船只,在茫茫的大海上的时候,还显示不出他们的庞大。
但是到了人跟前的时候,整个船队中最小的万吨驱逐舰,也都像是一座小山一样。
几艘大型战舰的舰桥,比长岛岸边的很多楼房还要高,从很远的地方就能看到他们出现在那里。
不过此时大部分人的注意力,都被两艘庞大的航空母舰吸引了
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