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第290章 升级,系统新功能(第2节)

到三成前依然不会溃败。

排山倒海!骑兵冲锋的时候会造成巨大的压迫感,战场上会对敌军造成威慑,骑兵冲锋的时候士气增加。

兵锋所向!您的骑兵如同一支利刃,可以进行特殊战术命令【穿插】。

铁甲陷阵!您的骑兵有钢铁的意志,可以进行特殊战术命令【决死冲锋】。

可进行战略命令:

“屯田”(白色),近卫营是一支骄傲的军队,让他们进行屯田会降低士气,只能产出少量的粮食。

“守城”(绿色),近卫营是一支无坚不摧的进攻军队,让他们防御会降低士气,守城无法发挥他们的兵种优势。

“侦查”(绿色),近卫营的具甲骑兵和重甲骑兵并不适合进行侦查任务。

可进行战术命令:

“进攻:骑兵冲锋”(紫色),骑兵特有的战术命令,您的近卫营非常强大,可以执行威力巨大的冲锋。

“进攻:决死冲锋”(橙色),近卫营特殊战术命令,可进行威力巨大的冲锋!

“进攻:穿插”(橙色),近卫营特殊战术命令,可用来切开敌人的军队!

(下略)】

在系统地图上,在永乐城附近出现了一支骑兵的标志。

这个功能太厉害了!

战略命令看起来和建筑功能有些重叠,但是军团是可以实时查看的。

关键是这个战术命令!这可是战场上的大杀器!

有什么比一支能够在战场上微操的军队更让敌人绝望的呢?

要知道在中古时代的战场上,其实主将能够操纵的军队是很有限的。

除了鼓声、令旗、传令兵之外,其实在战场上很多时候都要靠着下面将领发挥。

而身处于战局中的将领,又无法和主将那样看到整个战场的局势。

就比如敌人的阵型出现了破绽,在附近鏖战的将领不一定能发现友军已经突破了敌军,而主将发现了之后,再派遣传令兵到具体的军队中,可能这个缺口已经被堵上了。

这也是南北朝史书中,竟然会有“烂仗”的记载。

比如某一方已经突破,占据了战略优势,但是很快又因为一些莫名其妙的失误,最后导致了大败。

这也是苏泽在拥有了随从后,依然要招募“名将”的原因。

只有那些杰出的将领,才能主动在战场上发现胜机,知道什么时候应该坚守,什么时候应该撤退。

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